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[求助] 什么叫沙箱游戏???

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原帖由 darkgame 于 2012-1-16 23:50 发表


不觉得,我觉得一些隐藏任务很有意思,比如出租车任务,自行车任务等等
还有开飞机和警察对轰,超好玩啊
但是你不发展主线剧情,有的支线或隐藏任务也展开不起来呀。


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原帖由 firesun 于 2012-1-15 13:17 发表
沙箱就是没有一根主线剧情,用户可以在世界中自由行动的那种游戏,
GTA和RDR不都有主线么……



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沙箱游戏某种程度上其实是蛮不负责任的做法,我觉得,实际上反映了最近几年,主线游戏做不出非常精彩的东西的现状,交给沙箱和各种独立的直线任务就行了。至于主线的设置,节奏感,起伏等等,已经渐渐不花什么心思了……


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原帖由 水星的爱 于 2012-1-17 13:53 发表
沙箱游戏某种程度上其实是蛮不负责任的做法,我觉得,实际上反映了最近几年,主线游戏做不出非常精彩的东西的现状,交给沙箱和各种独立的直线任务就行了。至于主线的设置,节奏感,起伏等等,已经渐渐不花什么心思了 ...
你要一本道可以玩cod

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GTA其实不应该算,他虽然很自由,但故事主线明确,情节跌宕起伏,人物关系复杂,有无数的过场cut scene,是一个电影感十足的游戏。真正的沙箱游戏是以Far Cry为代表的,没什么情节、目的性可言,无法吸引玩家玩下去的那种

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原帖由 shuipi 于 2012-1-17 15:03 发表
GTA其实不应该算,他虽然很自由,但故事主线明确,情节跌宕起伏,人物关系复杂,有无数的过场cut scene,是一个电影感十足的游戏。真正的沙箱游戏是以Far Cry为代表的,没什么情节、目的性可言,无法吸引玩家玩下去的 ...
我感觉只要是故事主线任务先后不完全固定的都可以算
当然一定要有故事,有些游戏实际只是个场景和关卡,剧情无足轻重

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