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[求助] 什么叫沙箱游戏???

不知道什么叫沙箱游戏,哪些游戏算沙箱游戏


本帖最近评分记录
  • mieumieu 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-1-16 19:14

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开放世界,玩家可以自由行走,做自己想做的事情,或者按照自己的意愿发展剧情。。

例如GTA这类。



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在一个大沙箱里面 你永远处不去 但是可以为所欲为


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外国小孩玩的沙箱。。。

在这个范围内,你干啥都可以。。

GTA类的游戏也是这个意思,创造一个世界,让你自己随意发挥。。并没有固定的线路或者关卡让你一关关过。
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沙盘跟沙箱是不一样的吧?

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posted by wap, platform: Nokia (E5)

高自由度,另外最重要的是地图无接缝,想去哪里随时可以去,不用出发剧情,爱咋玩你就咋玩的哦

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就是自由度很高,场景很大可以随便逛,里面除了重要NPC都是行尸走肉、或人肉沙包
看着地图雷达玩,从A点到B点到C点到D点,或者再回某点,如此反复,干着像快递员送货一样的流程,的游戏

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

沙箱是种安全概念。意思是将每个应用用沙箱包起来(可写空间完全独立),每个应用没有权限操作沙箱(自己)以外的任何空间。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

沙箱游戏
  沙箱游戏是指在陪伴者的陪伴和引导的同时,游戏者从玩具架上选择玩具,放进盛有沙子的箱子里创造作品的一种心理游戏;沙箱游戏课程就是以沙箱游戏为载体进行心理教育培训的一种体验式课程。
  沙箱游戏融合了西方现代心理学理论和东方传统思想文化之精髓。在欧美,这种用沙子、箱子和玩具进行的心理游戏被称为sandplay therapy。中国学者们将其从欧美和日本介绍到中国时,称为“沙盘游戏治疗”或“箱庭疗法”。体验之路心理发展中心的刘志超老师从体验式课程论和心理教育培训方法论的层面将“沙盘游戏治疗”和“箱庭疗法”进行整合并最终定名为“沙箱游戏课程”。
  沙箱游戏课程能够广泛地应用于体验式教育培训领域和心理健康教育培训领域:它不仅仅是一种心理咨询的工具,对于各种心理方面的问题(如自闭症、多动症、强迫症、焦虑症、抑郁症、学习困难、社交恐惧、情感障碍、游戏成瘾等)都有着明显地治愈效果;而且也是一种心理教育的技术,对于自信心和创造力的培养,人际关系的维护(如朋友关系、同事关系、情侣关系、亲子关系、家庭关系等)都发挥着积极的促进作用;尤其可贵的是,它能够圆通地整合游戏者的意识和无意识,帮助游戏者获得自性化的体验,最终实现心灵的成长和人生的发展!
  一沙一世界,一箱一乾坤,这是智者的思考与智慧;沙箱中展现出美妙的心灵世界,则是沙箱游戏的生动意境。在这个安全的受保护的空间里,把你无形的心灵花园以象征性的方式呈现出来,从而获情绪的释放与心理能量的提升;你能自由的发挥创造力想象力,在创作过程中感受到美妙的回归自我本性的体验,从而获得治愈和力量。这便是沙箱世界的无穷魅力和动人力量之所在。
沙箱游戏对儿童的作用
  喜欢游戏是儿童的天性,也是儿童的主要活动形式和探索世界的桥梁,因此,沙箱游戏很容易被儿童接受,不需要太多的指导,儿童就能很快进入游戏过程中,儿童的投入与合作程度也是任何其他形式无法达到的。
  儿童在学习说话之前已经能够听懂许多词语,在学会回忆之前已经能够进行再认,但儿童言语发展水平使得儿童不能够表达特殊的需求和特别的想法。因此,我们通常无法通过话语去理解特殊儿童的行为以及对应的内在心理状态;我们也无法将具有创造性的破坏性行为与随意的破坏性行为区别分开,无法将超常儿童的异常行为与病理性异常行为区别开来。而沙箱游戏像一面窗,可以打开或透视人的心灵,使人能够重新体验前语言与非语言状态;在沙箱游戏过程中,孩子的精神世界自动流露在沙箱中,陪伴者能够根据沙箱游戏场景去洞查他们的心理内容。因此除了在初几次陪伴者会向儿童询问一些简单而明确的问题外,在整个数次沙箱游戏中,并不需要太多的语言表达。
  童年期经历对人格发展有着重要的影响,这些经历主要以早期婴儿与父母的依恋关系状况以及儿童的早期的探索行为受到阻断的程度有关。在沙游过程中陪伴者基本不干预孩子的活动。因此儿童可以非常自由的表达自我,宣泄不良情绪,以及在深层修复受到创伤的早期人格结构。沙箱游戏的本质在于唤醒个体潜意识与躯体感觉,碰撞出某种最本源的心理内容,从而达到心灵的整合与提升。

百度知道。

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又google了下沙盘游戏。解释是一样的。看来国外沙箱的意思等于沙盘。。。喷了

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模拟城市 模拟人生  文明

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Open world

For other uses, see Open world (disambiguation).
An open world is a type of video game level design where a player can roam freely through a virtual world and is given considerable freedom in choosing how to approach objectives.[1] Video games that include such level design often are referred to as "free roam" games.

The term is sometimes used interchangeably with "sandbox" and "free-roaming";[2][3] however, the terms open world and free-roaming describe the game environment itself and allude more to the absence of artificial barriers,[4] in contrast to the invisible walls and loading screens that are common in linear level designs. The term sandbox refers more to the mechanics of a game and how, as in a physical sandbox, the user is entertained by his ability to play creatively and with there being "no right way"[5] of playing the game.

确认了。。开放游戏,沙箱游戏。沙盘游戏一个意思。

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沙箱就是没有一根主线剧情,用户可以在世界中自由行动的那种游戏,

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金庸群侠传算一个吗?

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沙箱游戏是PS3的噩梦啊

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