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[业评] 该讨论的还是要讨论的------硬件一家独大好,还是不好?

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-1-12 12:25 发表
psp存在好的地方就是把任地狱的能力全部逼出来了
ds真是一个神奇的时代啊


这就是双雄争霸的好处之一

FC PS PS2为什么良莠并存直到这个时代的终结,就因为他们最后彻底独大了

相对而言PSP DS上的垃圾游戏就少多了,起码受到了制约,这也是竞争市场自动制约机制在起作用


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DS和PSP上这么多粗糙的3D马赛克垃圾游戏哪少了

一家独大时,第三方相互竞争,到了跨平台时,变成了第一方相互竞争,第三方只剩烧的起钱的和烧不起的了



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引用:
原帖由 adolwh000 于 2012-1-12 12:25 发表
这个世代除了一直全平台烧钱欧美大厂,别的第三方做了什么令人印象深刻的主机游戏?
这个问题你或许可以在SONY专区或者MS专区找到答案


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有竞争总是好事。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-12 12:38 发表
DS和PSP上这么多粗糙的3D马赛克垃圾游戏哪少了

一家独大时,第三方相互竞争,到了跨平台时,变成了第一方相互竞争,第三方只剩烧的起钱的和烧不起的了
有一点你搞错了,烧钱的根源是高清趋势所逼

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10台也没乱到哪去

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多家竞争, 是建立在用户只需要单个产品的时候,才容易产生良性竞争,对厂商和用户都有好处
比如: 手机,电视,车....大部分人只会从多个品牌中挑1个来买,虽然也可能遇到"我喜欢丰田的车头,但又想要奔驰的内饰"的情况,但大部分人不会两辆车都买

但是,如果客户需要多个产品时,那情况就不同了
比如: 你周末想坐摩天轮和过山车,但游乐场A只有摩天轮没过山车,游乐场B只有过山车没摩天轮, 结果只好放弃过山车去了游乐场A.
如果只有一家游乐场,可能游客量有100W, 但如果有两个游乐场,那客户分流使每个游乐场只接待了80W游客,加起来160W,虽然看起来市场大了. 这时候两家游乐场会产生竞争,拼命宣传并建造更多吸引游客的设施....看起来不错,但其实宣传费用最后都是由游客来买单的.
对游客而言,你花了1倍的时间和1倍的车费,最后只玩到了你期望的50%,如果你想玩满足,那就得花额外的那份时间和车费.

游戏机市场,毫无疑问是后者.

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越多家竞争越好

当年PS,SS,3DO,PC-FX,NEOGEO,CD-i,N64大混战是多么美好的时代,神作辈出

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卖2亿台的主机都没资格说垄断市场,LZ这纯属杞人忧天

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引用:
原帖由 宫本新治郎 于 2012-1-12 13:18 发表
多家竞争, 是建立在用户只需要单个产品的时候,才容易产生良性竞争,对厂商和用户都有好处
比如: 手机,电视,车....大部分人只会从多个品牌中挑1个来买,虽然也可能遇到"我喜欢丰田的车头,但又想要奔驰的内饰"的情况,但 ...
两家游乐场,只要里面有一半以上的东西不同,消费者也愿意买门票买车票过去。而且,即使对于同质游乐项目,两家为了争夺客户,也会采取相应措施揽客。单靠广告砸钱,你以为客人就会上当?关键还是看内容,起码你要有东西给你作宣传。

如果只有一个游乐场,消费者肯定会腻,哪怕里面天天有新设施出来,也会腻,这是自然规律。

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如果只有一家独大,那我希望是任天堂。

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-1-12 13:36 发表
卖2亿台的主机都没资格说垄断市场,LZ这纯属杞人忧天
我只是讨论讨论玩家的心思啊

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一家独大不就是垄断吗?无论是经济范畴还是政治,坑爹例子还少吗?
即便是游戏界,你喜欢一台性能老掉牙的高价机器垄断市场十几年,换个配件贵得吓人,售后牛得像衙门,软件公司忍气吞声受压榨,而且只此一家,别无分店吗?

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NDS在全球近乎垄断的地位让任的信心空前高涨,在这强大信心的支持下任在竞争对手没有推出新掌机的时间里顺势推出了25000的3DS,并一直以这个价卖到竞争对手发布了2498的新掌机后在玩家用脚投票的压力下才被迫降了10000...................

在这个论坛里,关于这个话题上是竞争还是独大,对于饭来说早已经变成了纯粹的屁股坐哪边的问题罢了。

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一家独大的主要问题其实是在价格上吧...

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