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原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:40 发表 卖得多的是本时代 未见其他靠谱数据可以讨论
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原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:38 发表 别别别,数据我虽然不喜欢,但我还是在拿事实说话的.....另外这一贴可不是说什么游戏多或者精品多或者游戏精品多,而是游戏主机厂商......以及一家独大好还是不好。以此类推,关于游戏的观点,无非就是卖的多\卖的 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 00:45 发表 要论证一家独大和三家争雄哪个更是第三方(主要是日本,欧美啥都都一样,没有特别期待)期待的目标,用一个厂商的一家独大的形势去论证比另一个厂商的一家独大形势好,然后告诉你说“一家独大是不如三家争雄的 ...
原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:47 发表 不跟你们搅,难道我要去跟贝卡卡(?不好意思无名小卒我吃不准名字)搅?
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 00:53 发表 不,我只是说你不用认真对待这种事。 真的,因为你不值得为这种事付出太多的认真。乐一乐也就完了。
原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:50 发表 是这位在对比两家对第三方的管理模式,而我则用ps对sfc说明第三方更喜欢索尼式 德性啊
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 01:57 发表 说到手感,我得承认MD的小六键手柄的手感确实很不错(虽然我饭N)。比后来的SS的手柄感觉都要好。 超任的手柄也还行,不过若是习惯了拇指按键,忽然让人用食指控制LR键的确需要时间适应。
原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:55 发表 你现在活脱脱一个跳梁小丑啊 我和那位在讨论,你进来插嘴,还曲解我的话,最后说其实他不需要和我讨论,难道别人会比你笨,需要你的建议不成?
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-1-20 10:52 发表 MD六键手柄对于街霸是最好没错,不过综合来说,我还是喜欢PS2的振动柄,没办法,综合考虑.....
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-20 18:11 发表 这只能怨SEGA在硬件界死得太快。不然很想看看它在PS2时代以后设计手柄会是啥样的。(邮局刚句:DC的手柄真丑透了!)