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[其他] PSV破解最新进展 大量自制程序模拟器实机运行视频公开

著名黑客Wololo的破解之路又有新的突破,继前日他通过漏洞成功在PSV上运行《毁灭战士》(详情见此)以及MD模拟器(详情见此)之后,这次Wololo为大家带来了PSV运行更多程序的视频演示。多种模拟器以及自制程序都能够顺利的运行了,而且速度还不错。这些程序包括:snes9xTYL (SFC模拟器)、Bookr (PDF阅览器)、CSPSP(自制游戏)、T.O.M.E. (自制游戏)、EmuMaster (GB模拟器)、Zombie Crisis (自制游戏)、Wagic (自制游戏,这个的执行效率比PSP高多了)、cavestory (自制程序)、Picodrive (MD模拟器)、Spider solitaire(自制程序)、ScummVM (自制程序)、Daedalus (N64模拟器)、FCEU-PSP (FC模拟器)。


  虽然仍然有程序不能正常运行,比如gpsp(GBA模拟器),不过我们已经能看到破解有了相当大的进展。至少PSV中有关PSP这一部分的破解指日可待了。只要欧美版发售前索尼没有什么大动作,那么欧美版发售之后Wololo必将投下一颗重磅炸弹。大家尽请期待吧!


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不知道psv在psp模式下的破解的模拟器,能否比psp实机的模拟器效果更好,在psp上面不少模拟游戏都不够流畅,比如说cave的打飞机系列。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-11 00:30 编辑 ]


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别跟3ds一样,一到核心就搞不定



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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

如果模拟器全部完美的话我必须来一台了

把psp上通过的模拟器游戏再通一遍


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posted by wap, platform: iPad

Ss. Dc 这两个的模拟器如果能完美的话
Psv必入
别的模拟器在Psp上都有

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PSV销量惨淡,SONY真是着急了,这么快就放出小程序破解提高销量。。。。。。
PSV游戏破解估计还得等上一段时间,希望多有几个大作登陆PSV,这样PSV游戏破解就在望了。。。。

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posted by wap, platform: Nokia

期待能模拟ngc

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买psp唯一通关的游戏就是大地果实,等psv成熟了买来重温一下小人帽

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只期待MIKU~~~~~~

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把ps2和ngc模拟了吧。
DC和wii也凑合了。

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渐渐也开始脱衣服了~
3DS脱了外衣,还剩小库库就脱不下去了

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首先,要模拟机推荐下面这款神机!各种秒杀PSV
http://bbs.a9vg.com/thread-2113738-1-1.html

至于PSV的破解,你们有点出息好吗?


wololo在blog上发了一篇关于HBL的Q&A,有很多都是和psv相关的,我简单翻译了一下,就是那么个意思。原文在这里:http://wololo.net/wagic/2012/01/10/a-faq-for-hbl-on-the-vita/
rockddr简单翻译

HBL是Half Byte Loader的缩写,是最先由M0skit0开发的给psp用的运行自制软件的工具,后来又被包括wololo在内的其他开发者不断改进。HBL可以在psp上运行自制游戏,模拟器或者其他工具软件(ereader,bookr什么的),通过psv上的内置psp模拟器,HBL也一定程度上可以运行在psv上。下面是Q&A部分。

通过HBL可以在psp上玩iso吗?
理论上是可能的,然而HBL仅仅能够取得psp上用户模式(user mode)的权限,这还不能满足玩iso的条件(需要有kernel mode权限)。目前为止用户模式的HBL下运行iso尚未成功,之前的那些iso loader已经有了核心权限才能玩的。

HBL支持psv玩破解游戏吗?
不支持…

通过HBL能访问psv的硬件吗,触摸屏神马的
不行。HBL是通过内置psp模拟功能访问硬件,所以只能访问那些对应psp控制方法的部件,并且只能访问32M内存……(一共512M)

用HBL能不能进一步破解psv?
基本不可能。HBL仅限用户模式,并且限制在封闭的psp模拟器沙盒内。如果要访问psv的内容首先得通过psp的核心漏洞取得核心权限,然后再通过psp模拟器或者整个psv系统的其他漏洞打破沙盒的限制。然而如果psv的防破解措施和我想的一样严密的话,这种破解几乎是不可能的……

那HBL能不能让模拟器的画面和运行速度神马的比在psp上更NB一点?
正在研究中,不过不怎么乐观。在记忆卡存取速度上,psv比psp上快很多。我在psv上运行Wagic的速度比在psp go上快5到10倍,但是其他方面跟psp上没什么区别。

HBL会公开发布吗?
当然。Teck4,也就是发现漏洞的开发者,和我已经同意在合适的时间公开发布HBL,肯定是在欧美版psv发布后的某个时间。

听说一旦HBL发布后SONY会马上发布修复补丁防止破解?
没错,因为目前是利用某psp游戏的漏洞,一旦sony知道了具体什么游戏的漏洞,只要从ps store里移除这个游戏就可以了。sony还可以通过不让内容管理助手复制不明文件,更新psp模拟器,更新那个游戏等等的手段防破解。所以一旦没下到那个关键游戏,就错失了使用HBL的机会。另外为了使用HBL,也不要升级psv系统,这个可以用忠贞烈焰之炎开发的OpenCMA补丁(目前最新r3)解决文件传输问题,当然也就和PS商店永别了…

既然这样干脆别发布了……
除了那个关键游戏的名字以外都没什么保密的,何况HBL对于进一步破解psv也没什么帮助,在用户模式下只能到此为止,所以也没什么的。

又不能玩iso,也不能访问psv内部文件,而且还一发布就会被sony修复漏洞,这不扯呢吗?
得从两个方面看这个问题,我破解psp可以让玩家做更多的事情。目前HBL是在psv上运行未经sony签名代码的唯一途径,这件事情本身已经是破解取得的成就。你可以跟你朋友显摆说看我的psv上能玩超级玛丽~。再有,很多代码都是之前psp破解界的东西,如果我们只是有psp的漏洞却什么都不做的话我觉得就更扯了。

那通过什么手段往psv里复制安装自制软件呢?根本就不能像其他usb设备一样显示啊
等HBL发布你就明白了。

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ls说得我心哇凉哇凉的。。。本来都想入了

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引用:
原帖由 cc0128 于 2012-1-11 14:34 发表
ls说得我心哇凉哇凉的。。。本来都想入了
本来就很渺茫。
而且现在破了,psv就等于死了。

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只要欧美版发售前索尼没有什么大动作,那么欧美版发售之后Wololo必将投下一颗重磅炸弹
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对我来说能玩PS2模拟器就行,不能玩就算了~只对于PS2模拟器感兴趣~

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PSV模拟N64会不会比PSP快??

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