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[业评] 网易:任天堂反击战直捣索尼软肋 PSV惨败3DS大局难改

这篇跟您两个月前写的那篇截然相反


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看完了,好文~



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引用:
原帖由 软膏 于 2012-1-10 17:48 发表

就是说欧美人想在掌机上玩这种正统分量风格的枪车,90%只能选PSV
这类人能有几个?


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对于首发硬件,核心游戏玩家与粉丝完全是初起的生力军,而sony的首发游戏虽然多但都是些快餐,且没有调合中西口味。
如果我是sony市场部的,首发游戏阵容中绝对应该放上《恶魔之魂psv版》,如果psv的主导战略是社交,就应该把网络游戏做为重点主推,特别是在初起高质量的游戏无法量产,第三方处在观望装机量的情况下,首发中有三个长效游戏是很重要的。(c社是著名的墙头草、新硬件追捧者,不要指望怪物猎人会成为救命稻草)
另外,针对日本市场,一开始就应该说服se把ff13-2出psv版。

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引用:
原帖由 5158 于 2012-1-10 17:05 发表
因为推荐位的问题,上周五写好的文拖到今天才推出来,我看其他几个论坛已经因为搜索引擎蜘蛛程序之类的在昨天拖走讨论去了,发这里算了。估计这边知道我不是任青索饭的人多一点儿,我这种遗老遗少也就不用被套个奇怪 ...
楼主,我未经同意直接转载了你的文章http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-769960.html

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引用:
原帖由 历史厨 于 2012-1-10 20:13 发表


这类人能有几个?
你说呢?

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没有怪物猎人,psv就没有任何存在意义

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PSP上那个使命召唤都能卖个百万

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引用:
原帖由 软膏 于 2012-1-10 21:08 发表
PSP上那个使命召唤都能卖个百万
这只能说明喜欢在掌机上玩cod的人很少,不足1/10
另外,ds上的枪枪枪比psp出的多也卖的多

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首发价格肯定不会是为了降价而刻意定高的,毕竟发售没多久就降价这绝对是一个很负面的现实效果,任地狱蠢不到这个地步

但大半年的市场独处也是任地狱敢于让3ds在没有价格优势软件优势的情况下销售的一个巨大的退路和资本
这段时间让任地狱有时间准备迎击psv的软件阵容,有时间看市场反响,有时间作更多更合理的决策
甚至夸张点说日本地震也一定程度催化了这个结果,如果没地震,任地狱可能真会为了不太振作的销售而过早砸入资源,未必能有现在的效果好也说不准
所以也真是意想不到的塞翁失马了

说3ds首发阵容和定价失败没有问题,但3ds抢先发售现在来看绝对是英明的了
从这个角度也是要正面肯定岩田聪的决断的

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初期的定价完全是小葱太盲目自信了,只不过敢于直接纠正这一错误真不是一般人能下得了这个决心的

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引用:
原帖由 kukutiti 于 2012-1-10 20:32 发表
对于首发硬件,核心游戏玩家与粉丝完全是初起的生力军,而sony的首发游戏虽然多但都是些快餐,且没有调合中西口味。
如果我是sony市场部的,首发游戏阵容中绝对应该放上《恶魔之魂psv版》,如果psv的主导战略是社交 ...
PSV首发26款游戏我简略分析过,除去滥竽充数和跨其他平台的,真正有战斗力的只有6、7款,不比3DS首发8款游戏好多少。要想第三方一上来就出大作,必要的买单很重要,问题是PS3和PSP给SCE带来了多少买单费呢?WII再怎么三坟DS再怎么后继乏力,给毒瘤带来大量的买单费是显而易见的。对比3DS首发就能上雷顿和首发年圣诞就能上MH3G,SCE实在是心有余而力不足。

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初期的定价完全是小葱太盲目自信了,只不过敢于直接纠正这一错误真不是一般人能下得了这个决心的

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SONY现在针对PSV唯一能做的就只有两件事,一是大幅降低PSV向下兼容PSP的门槛和成本,二是尽力让MHP3G早上PSV,否则的话,很难再现PSP的后发制人,因为历史不会简单的重复。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-1-10 21:26 编辑 ]

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3ds的降价应该不是预先的策略,但是肯定是3ds对付psv的一个重要备案
如果不是因为海啸核泄露的话,降价很可能在今年而不是去年
关键是3ds推出前准备很充分,psv几乎是被逼出来的,根本就没准备好

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