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[新闻] 腾讯自研格斗网游炫斗之王宣传PV

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山寨成这样
我已经不知道说什么好了.......


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人物就算了,这场景是咋回事。。。



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最后应该出来”格斗之王“四个字,然后后边一个人物发大招,把”格“字打掉,换成加了特效的”炫“字
这里有不少腾讯的吧?赶快向上面反应反应,这个创意我觉得怎么也能值100万


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  • popeyedong 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-1-15 23:01
  • solbadguy 激骚 +1 我很赞同 2012-1-10 01:40

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麻花藤天下无敌吗?什么都能山寨

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天朝人已经阻止不了腾讯了

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还记得那次多边形领着一群腾讯员工大战几十页吗?

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其实腾讯真有几个不错的团队~
且不说山不山寨,但凡传统游戏加上个“网络化”就是可以吸金的东西。(就跟ds或3ds这种,但凡加个触摸或者3d就是新东西,价廉物美,核心乐趣也没丢。)这种情况下,能山寨的像模像样也算福分。

不……不过基本上我不会去玩儿的TAT

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你妈逼不要脸的臭山寨

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现在的天朝慢慢在向棒子发展, 从敛财的个体山寨到无所不能的全民山寨, 最后甚至会以山寨为荣, 颠倒黑白说成是自己原创的.
高举大旗的就是臭不要脸的腾讯... 难道这是一个发展中国家进步的必经之路...?

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不,是中国这条路走歪了~~~
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  • maidofhonor 激骚 +1 我很赞同 2012-1-11 13:11
  • ddr911 激骚 +3 我很赞同 2012-1-10 10:54

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山寨无所谓,既然真身停滞不前,让山寨的来发扬光大又有什么不可呢,在这里还是要痛批一下微软的智能手机系统,WM系统出了这么多年,系统发展缓慢,硬件停滞不前,UI丑到极致,苹果,安猴一出,就被打的满地找牙,毫无还手之力,真是大快人心,早死别超生了

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我说你们看开看远点行不??太狭隘啦!!
只要是好游戏,管他山寨不!

日本人的确在游戏核心上有着无可比拟的优势!
但他们狭窄的视野,抱着老观念不放就把历史的积累统统浪费掉了!
多少优秀的stg,过街过版游戏,格斗游戏因为没有迎合时代的进步尤其是互联网革命
就此没落了!人与人的交互方式已经早改变了他们还在懵!!!
是!没错!棒子也是山寨起家,但无论如何也把其中的过街游戏发扬光大了!
dnf就是一个非常成功和经典的例子!

bemani的游戏概念也是日本人发明的,发扬得如何了??延续了吗??
被谁延续了?
棒子一大堆音乐game!

日本人老抱着红火年代的街机情怀不放,snk这样本有着核心技术力的厂商就此没落了!
自私一句:玩家居然要沦落到用模拟器网战????
如果丫当年舍弃街机涉足互联网业务。。。。。
日本企业文化似乎对所谓的传统,版权的概念,营销的理念过于执着!

现在这游戏最最起码填补了官方格斗网战的空白!
游戏真垃圾了再喷不迟,但对于这种所谓山寨的做法,我几年前也会恶心!
今天才算看开了!!
腾讯之前也确有山寨版比原版好的例子,公司精英也不少!

从fc,街机到现在!
我其实是替日本人不值!真的很不值,积累多年的游戏核心就这样没落,剽窃了!
当然最重要也是怒其不争!
今天你们看看日本游戏界除了任天堂,还有啥说的??

一遍又一遍的简单蒙钱dlc概念,重制hd风!
当你们喷ngbi全黑时有没反思过为何如此???
scei对比ps2年代出了多少个游戏??

psv你个傻比,叫你交保护费给天朝部门跟国内各大寨厂推出免费网游你偏不信!
傻比!和任天堂及各种pad斗??
你以为mh这种偶然中的偶然还会再来一次??
醒醒吧!开辟新战线才有机会赢!

赢了天朝才叫赢了全世界!

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腾讯要从韩国人手里接过KOF的大旗了么?

不过在国内的市场,这种格斗网游怎么捞钱呢?难道靠卖服饰卖装备?还是谁给的钱多谁的招数威力大防御高?

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引用:
原帖由 breadabo 于 2012-1-10 10:12 发表
腾讯要从韩国人手里接过KOF的大旗了么?

不过在国内的市场,这种格斗网游怎么捞钱呢?难道靠卖服饰卖装备?还是谁给的钱多谁的招数威力大防御高?
简单啊,免费版只能用4个人,其他人物收费。一个一个买。然后还有服装。

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