魔头
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小黑屋
原帖由 缘起元气 于 2012-1-9 23:56 发表 要看这复杂是怎么定义 喜欢上手简单 却充满变数的系统
原帖由 isis 于 2012-1-10 01:30 发表 有些有收集和合成系统的游戏, 玩家会在毫不知情的情况下用掉或丢掉某些珍贵道具, 亦可能因为怕用掉或丢掉珍贵道具而迟迟不敢使用这个系统, 或保存了一堆垃圾, 造成了游戏过程和心理精神上巨大的负担, 比如寄生前 ...
混世魔头
管理员
原帖由 leon2236 于 2012-1-10 01:44 发表 寄生前夜的系统绝对神系统之一!! 第三次生日的那个系统~~不说什么了~~和田为什么还不死?
ライオンハート
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詹蜜
魔王撒旦
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魔神至尊
水区禁言组
原帖由 isis 于 2012-1-9 21:57 发表 系统复杂可以, 但不能不够人性化, 也不能没有游戏性. 如果玩起来很无聊, 或很不严谨, 或没有充足的提示, 或操作困难, 都是纱布系统. 其实一切不看攻略上手就很难玩的转的系统都是纱布系统.
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天外飞仙
元始天尊
原帖由 鬼冢英吉 于 2012-1-10 15:37 发表 还有怪物猎人这种游戏,我一直体会不到其中的乐趣,你们能不能简单的描述一下这个游戏的快感取得过程是怎么样的?