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你们喜欢系统复杂的游戏吗?

posted by wap, platform: Android

反正我是极度反感系统复杂的游戏,我觉得系统设计的越复杂,说明制作人越偷懒,妄图用复杂的系统来体现内涵,但往往适得其反,反倒是许多系统看似简单的作品,更有内涵。
是不是这个道理?


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这和懒不懒没关系,没听说过懒人把事情往复杂里做的。

复不复杂也没关系,重要的是如何引导玩家了解熟悉掌握系统

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2012-1-10 10:30 编辑 ]



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显然不是,对于很多游戏来说,系统必须复杂,比如足球经理。


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复杂与否也看个人理解,配合操作是否繁杂,以及手感是否到位
不过现在的人来说,虔心习惯系统然后适应然后精通的精力和可能性确实比以前低太多了。消遣娱乐的方法也越来越多,游戏还走hard路线,吸引CU还是要冒风险的。

另外支持B马的话,这个和制作人也没什么关系。简单来说,还是偏主观感觉的。

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posted by wap, platform: iPad

我喜欢系统复杂但是成长思路明确的游戏

会练废人而且没法修正的游戏一律不玩

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引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-1-9 20:36 发表
posted by wap, platform: iPad

我喜欢系统复杂但是成长思路明确的游戏

会练废人而且没法修正的游戏一律不玩
LS你是对大菠萝2有阴影吗。

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不喜欢

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我觉得欧美许多rpg和rts都挺复杂的。

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复杂点没关系,但是不要太难理解才好。

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我特别喜欢很复杂的dnd系统,难道我是自虐狂?

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我现在很讨厌那种收集要素很多的游戏,尤其是动作射击类的,让人爽就好了,搞个到处收集,破坏心情

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复杂的系统并不代表玩起来上手难。
有深度,有内涵,就要求系统运算考虑的因素和变化要多,系统自然就复杂。
复杂的系统运算加上简单直接的输入和细腻丰富的输出,就ok了。

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posted by wap, platform: Nokia (5230)

以前喜欢复杂的,越复杂的你会玩而别人不会玩才高兴,现在玩游戏就自己玩,做的多完美也没人称赞一下,就不喜欢复杂的了,而且人越来越懒了也

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有些游戏还是复杂点好玩

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我现在就喜欢系统简单的ACT

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