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侃侃2011的任天堂,也祝大家新年快乐

对Wii U的前景还是比较乐观的...因为机能跟上去了,跟同时代的其他机器就不会有那么大的画质的区别,第三方入伙的积极性也能提高一些吧~特别是欧美的厂商


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今年希望出3dsl



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明年的WiiU估计老任应该是重点投入力量进行扶持了。毕竟3DS还没有完全站稳,不像DS和Wii时代。有充分的时候去准备家用机,没有掌机方面的后顾之忧。


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3ds前半年就是在吃灰,打完了oot和山脊 doa
年底 马三立 纳米突击 mh3g入手
关键是明年那一波hold不住啊

今年年末太疯狂了,好多游戏都没打完,等明年空了再补吧
神海 机器  cod  天空剑 老滚 要么还没来得及买,要么买了还没玩,要么玩了烂尾了。。。

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引用:
原帖由 huya 于 2012-1-1 12:13 发表
2011整年老任的财报没有前几年那么好看了,尽管欧美市场还算坚挺,日本市场则处于低谷。由于老任的决策一向以日本市场为出发点,所以日本的情况更有参考价值。

根据年终统计,老任在日本市场的软件份额落后于PS3和 ...
家用机的问题还是老问题
在枪车球的时代,任地狱至少在家用机不能有我的机器我够用就行了这种想法
毕竟想要获得大部分第三方的支持还是要让大部分开发商觉得这机器能够开发出他们需要的游戏
希望任地狱在欧美的公关工作能做好,拉拢好几个大的游戏公司和引擎开发商,其实就是保证尽可能多的第三方全平台发售

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引用:
原帖由 飞侠 于 2012-1-1 14:26 发表


家用机的问题还是老问题
在枪车球的时代,任地狱至少在家用机不能有我的机器我够用就行了这种想法
毕竟想要获得大部分第三方的支持还是要让大部分开发商觉得这机器能够开发出他们需要的游戏
希望任地狱在欧美 ...
全平台作品,销售中心依旧在360和ps3那边,无法指望第三方对wiiu能有特别关照

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任青们新年快乐!

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期待2D马里奥

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任天堂低估了FPS在欧美的影响力了,或者说联机游戏的潜在爆发力,画面倒不是最关键的因素了,网络服务是落后最多的。360的用户群是不用指望抢过来的,live的粘着度太高,这次秋更后微软的客厅机顶盒计划已经大致成形了,不光游戏多而且网络服务络绎不绝。如果Win8直接支持XB游戏,把PC和主机融合的话,那么根本就不用担心装机量,跨平台游戏销量肯定也是最高的。不过联网用户人数现在还远远没有饱和,看看360的销量就知道,现在任天堂还是有机会圈块自己的地,然后偏安一隅,就像steam那样,毕竟自己品牌号召力还是有的,但是必须从WiiU就开始,不能再等了,用两代主机的时间进行完善应该就能站稳。
欧美除了枪车球,独立游戏也在逐渐升温。大厂大制作铁定都是跨平台,倒是独立游戏会比较好争取些,需要付出的低价也不高。虽然ios更加吸引开发人员,但也有很多人对家用机很感兴趣,特别是WiiU的平板能让优秀的鼠标或触控类游戏基本完璧地移植过来。

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引用:
原帖由 huya 于 2012-1-1 15:51 发表
……特别是WiiU的平板能让优秀的鼠标或触控类游戏基本完璧地移植过来。
huya姐姐这句话很赞!
WiiU的平板可以用来模拟鼠标(类似笔记本的触控板),也可以用来放快捷键。
这样很多原本“只适合PC”的策略游戏,ARPG游戏,都可以在WiiU上面发挥。

对于3DS和WiiU的网络功能,我觉得老任能从社交/LBS的角度切入。
3DS的擦肩已经体现出了很多潜力了。期待。

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2011我很欣慰。木有黑任。
2012期待一下塞尔达假面,零(3DS和Wii)。其他惊喜待定。

P.S.如果WiiU的首发游戏是银河战士P4,我就入首发。貌似不大可能,所以等稳定。

[ 本帖最后由 linxiaojiu 于 2012-1-1 17:51 编辑 ]

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今年对我来说就是3DS年

对3DS感觉:机器很漂亮,机能也很强!
游戏方面,马大陆3D大赞、时之笛复刻较为满意,第三方的生化雇佣兵和MH3G也非常喜欢,期待生化危机启示录
对我来说很圆满的一年

明年希望年底前能能发售WIIU,准备随机购入的游戏是任天堂明星大乱斗宇宙(樱井说同时做3DS版)
还希望RETRO再做一款高清的银河战士

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2012-1-1 18:12 编辑 ]

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任青们新年快乐!:D :D :D

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2011什么印象也没降价深

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2011年的降价最壮观,也最有效!!

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