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[业评] 上古5,感叹游戏也有自已运气

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原帖由 武松 于 2012-1-1 18:25 发表
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你们又逼疯了一个:D ,大家继续玩,别停。
我觉的他早就这样了。。。
只要战区有暴雪的话题,他必然一定而且肯定会出现
只要有美式rpg的帖,他也会出现大谈mmo和wow
真心不知道有没有钱发啊


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个人认为,从游戏的核心体验来看,skyrim比不上9年前的morrowind。

画面、试听效果的确进化了,但是tes的那些核心要素呢?大部分是简化或者退化了的,新增加的一些系列内的创新点比如锻造、附魔也有极大的缺陷,并直接影响了游戏性。



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附魔 炼金循环加强之后的铁匠神器绝比游戏性啊!


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

老混系列的乐趣是自己探索世界的乐趣 跟暴雪的打怪刺激还是差很多
上古是一瓶香醇的老酒,需要慢慢喝才能体验魅力
而暗黑是啤酒,必须大口喝才来劲,两者其实根本不是一个类型的游戏没什么可比性
老滚5的战斗系统确实不如暗黑但是其他方面甩暗黑的地方多了去了
作为一名暴雪青我不能同意楼上的言论

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引用:
原帖由 武松 于 2011-12-30 15:09 发表


你说的是中国游戏机玩家。

当年的PC玩家有几个不知道上古卷轴的。
当年第一人称最牛逼的是MM

沙盒很赞,但第一人称很烂,俺晕3D

[ 本帖最后由 离神最近的人 于 2012-1-2 22:29 编辑 ]

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96年的时候Daggerfall就超级风行了好不?大把的玩家在新闻组里讨论。没玩过的不要乱发感想。

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引用:
原帖由 rexxar 于 2012-1-2 15:03 发表
个人认为,从游戏的核心体验来看,skyrim比不上9年前的morrowind。

画面、试听效果的确进化了,但是tes的那些核心要素呢?大部分是简化或者退化了的,新增加的一些系列内的创新点比如锻造、附魔也有极大的缺陷,并 ...
晨风的系统bug还能更imba么?核心要素?任务多样性和地城设计skyrim都秒晨风,当然打击感晨风是要好些。

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引用:
原帖由 @武松  于 2012-1-1 17:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

ls真的已经到了近乎不要脸皮的程度了,当然,主要智商也有硬伤:D

TES5的地下城,几乎没太多重复,光一个blackreach就秒杀wow所有地下城。
能说这话,说明 你俩游戏都玩的不怎么样啊

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原帖由 woowoo 于 2012-1-3 09:09 发表
posted by wap, platform: Android

能说这话,说明 你俩游戏都玩的不怎么样啊
TES我50级了,另外,你去过blackreach,知道这个dungeon和与之连通的几个矮人遗迹的规模,知道里面的彩蛋么?
我说这秒杀wow的dungeon不为过。

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bug太恶心了,我的战友团任务在鲜血的荣光之后就卡死了……

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“TES5的地下城,几乎没太多重复,光一个blackreach就秒杀wow所有地下城。”


奇葩啊,奇葩中的战斗机

还彩蛋?跟wow比彩蛋??

虽说这论坛的人天生对网游有偏见,到如此地步还是让人叹为观止

我只想告诉你们不知道wow也可以当成单机玩么??

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引用:
原帖由 andosaru 于 2012-1-3 23:01 发表
“TES5的地下城,几乎没太多重复,光一个blackreach就秒杀wow所有地下城。”


奇葩啊,奇葩中的战斗机

还彩蛋?跟wow比彩蛋??

虽说这论坛的人天生对网游有偏见,到如此地步还是让人叹为观止

我只想告 ...
喷了:D

不知道你是脑子不行还是眼睛不行.
skyrim有几个重复的dungeon? 或者你找个和blackreach差不多的dungeon出来

这多玩网游果然会降低智商么?

[ 本帖最后由 武松 于 2012-1-4 09:53 编辑 ]

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楼上某位暴雪青的言论虽然看起来极端了些,但是你们没有一个人敢正面接招的
版主不停的说blackreach多牛逼,这个地下城我没玩过我不知道,但是试问你玩过wow所有地下城了吗?

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麻痹 我要玩魔法门 谁来继续做魔法门

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引用:
原帖由 HAL_9000 于 2012-1-4 13:08 发表
楼上某位暴雪青的言论虽然看起来极端了些,但是你们没有一个人敢正面接招的
版主不停的说blackreach多牛逼,这个地下城我没玩过我不知道,但是试问你玩过wow所有地下城了吗?
接什么招?暗黑3和上古5的比较?不觉得脑残了点?


一人一个看法,再说这两游戏完全不是一回事儿,无意义。我打个比方:暗黑和上古都不喜欢的大有人在,他们还觉得你们吵个鸟啊?两个烂游戏有啥好比的。理解不?

当然,你可以精神胜利地说我又在“不敢正面接招”。为了不陷入车轮战,我可以模仿一下青的逻辑“正面接招”一下,你也好理解这有多可笑————

”又见无脑滚黑。暗黑也算是个好游戏?玩你的MF去吧,玩你的所谓装备搭配去吧,管你是刷怪还是注入或是刷NPC,还不是数字字面上的游戏?最终还是左键右键左键右键,就以为自己是高手。装备差的放风筝大吼老子是技术流,装备好的少废点鼠标。有个鸟乐趣?自己哄自己玩儿呢?我一直很佩服暴雪的一点(仅此一点)就是很会就着电脑操作的局限性制作游戏。暗黑最初设计理念绝逼是‘让普通玩家一只手就能操控的动作游戏’”

需要说明的是,暗黑系列我根本玩不进去,以上是我真实想法。可你不觉得我说出来没啥必要么————既然不喜欢,扯个球啊?
大锤说:是不是这个道理?就是这个道理

若要说我没说到点子上,那我承认。毕竟暗黑这鬼游戏我是尝试玩了好几次都玩不下去,当然不知乐趣所在。可那位暴雪青不就是这么回事儿么?还上古是玩果体…………你去把仙剑也做个果体出来,看有几个人玩。

所以我不会去暗黑的帖子里去挑衅,纯纯的自找无趣


真的一人一个看法,如果这是个专门讨论上古5优劣的帖子,我甚至会和武松争论一下——因为我并不欣赏上古的地下城设计。可现在这帖子…………

套用天师名言:噗~~

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