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[业评] 上古5,感叹游戏也有自已运气

好吧,我承认我4和5都没玩下去。
4是系统不适应。 计划来计划去的最后还是练废了。
5是把附魔练满了,重甲毁灭打着打着觉得我不过是在这个世界无聊的瞎转悠,没有丝毫挑战性。
迷宫都差不多,附魔高了也没有什么神器可期待。
而且岁数大了体质不好,玩会儿就恶心了,晕3d。


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当初fallout3出来,任务也不打,满地图晃悠,好玩耶,而且英语的要求要低过老滚系列(包括字体)



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上古确实是搭上了沙盘和FPS这趟顺风车红起来的,4代之前玩过的人非常少,知道XB上的上古3的更是少之又少啊


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引用:
原帖由 as01 于 2011-12-30 14:57 发表
上古确实是搭上了沙盘和FPS这趟顺风车红起来的,4代之前玩过的人非常少,知道XB上的上古3的更是少之又少啊
你说的是中国游戏机玩家。

当年的PC玩家有几个不知道上古卷轴的。

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Dahmaan daar rok do fin Fodiiz Bormah - Ni los heyv do enook mun wah lahney voth ahkrin ahrk zin, leh rok feim vodahmin kotin vulom; Pruzaan zun ko Keizaal los hahdrim do dwiin-sil kendov; Orin pruzaan dwiin aal kreh ahrk kren, nuz slen do vahzah muz los sindugahvon. Wah dir ko morokei kein los wah zin pah do Keizaal; Faas ni Brendon do Dinok, fah rok los qolaas do moro, ahrk hin aak wah lot Sovngarde. Het nok Faal Vahlok, deinmaar do Dovahgolz ahrk aan Fus do unslaad rahgol ahrk vulom.

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当年pc上照样一堆人不知道老滚3,而且说实话老滚5可玩性还不如古老的mm6

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想起当年还是传奇的时代,在网吧里一边上网查攻略一边玩晨风的时光了,

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引用:
原帖由 武松 于 2011-12-30 15:09 发表
你说的是中国游戏机玩家。
当年的PC玩家有几个不知道上古卷轴的。
不知道的PC玩家多去了 当年第一人称RPG一大堆 上古不过是其中一个而已

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pc那时最知名的还是博得大菠萝辐射
大菠萝由于最低的语言要求摘得首位

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老滚3其实出得不算早了,之前的名声似乎不很响,至少不如老三大

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晨风如果在国内不出名也不会有“老滚”这个名字了

真正在国内没名气在国外很火的第一人称rpg是system shock、deus ex这种,但随着bioshock火起来,deus ex出到3代,这些也开始为人所知了

[ 本帖最后由 alann 于 2011-12-31 21:49 编辑 ]

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上古5的运气非常非常好

第一:暗黑3因为现金买卖在韩国卡审批,导致只能延期上市,否则以上古5的游戏素质,不但年度游戏会没份,而且销量也不会这样火,毕竟在暗黑3这种史诗级巨作面前,上古5只能算一般般。

第二:欧美RPG的主流早就已经是MMORPG了,单机沙盘类RPG早就是末路了,从EA不惜投资上亿美元也要挤进MMORPG市场分一杯羹就可以看出来,今年年底WOW的熊猫人之谜资料片没有上市,不但给了星战OL一个机会,也给了上古5一个机会,当然上古5也很好的抓住了这个机会。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2012-1-1 12:05 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Mozi 激骚 -2 威武! 2012-1-3 05:53

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喷了,TES和diablo根本没有可比性,一个单机一个网游,游戏体验和性质完全不同,用户群也不重合。
难道买了diablo就不会去买TES了?这什么逻辑?

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玩家时间本来就有限 周围人玩什么就跟着玩什么

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2012-1-1 12:02 发表
第一:暗黑3因为现金买卖在韩国卡审批,导致只能延期上市,否则以上古5的游戏素质,不但年度游戏会没份,而且销量也不会这样火,毕竟在暗黑3这种史诗级巨作面前,上古5只能算一般般。

第二:欧美RPG的主流早就已经是MMORPG了,单机沙盘类RPG早就是末路了,从EA不惜投资上亿美元也要挤进MMORPG市场分一杯羹就可以看出来,今年年底WOW的熊猫人之谜资料片没有上市,不但给了星战OL一个机会,也给了上古5一个机会,当然上古5也很好的抓住了这个机会。
暴雪青已经不要脸到这地步了

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