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[新闻] 《火焰之纹章——觉醒》视频

………………对比以前的…画面进化很大啊 尤其是战斗画面~~~不再是你一刀我一刀那么僵硬的感觉……居然还有特效~~~


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後娘版呢。。。



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这个自由度满满的大地图是神马!
这个技能装备系统又是神马!
难道我看的是FFTA????
不过战斗确实时髦度提高了,打完还有语音......


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引用:
原帖由 hsu 于 2011-12-27 20:58 发表
这个自由度满满的大地图是神马!
这个技能装备系统又是神马!
难道我看的是FFTA????
不过战斗确实时髦度提高了,打完还有语音......
大地图上还看到“交涉”,难不成还能结盟什么的。。。。

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任地狱这样手上抓抓一把百万千万title的公司能隔两年给个出个火纹就不错了,火纹撑死也就是卖那么点,还能在出就算厚道了
何况还是在革新,又不是在吃老本,总是希望能吸引点新用户加入,换了人设看着也不是不能接受啊
有啥好抱怨的

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引用:
原帖由 飞侠 于 2011-12-27 21:00 发表
任地狱这样手上抓抓一把百万千万title的公司能隔两年给个出个火纹就不错了,火纹撑死也就是卖那么点,还能在出就算厚道了
何况还是在革新,又不是在吃老本,总是希望能吸引点新用户加入,换了人设看着也不是不能接受 ...
老任一向很重视火纹这张牌

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为啥不再请北千里
从掌机上来都换了多少人设了。。。
加入语音是很时髦
但感觉原来系列那种快速游戏的流畅感没有了。。。

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这作从标题到内容都是系列非主流了
很赞,必入
不过还是很想要外传的remake啊

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话说火纹现在销量如何

晓女多少?

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引用:
原帖由 hsu 于 2011-12-27 20:58 发表
这个自由度满满的大地图是神马!
这个技能装备系统又是神马!
难道我看的是FFTA????
不过战斗确实时髦度提高了,打完还有语音......
地图自由行走圣魔光石就有了,技能装备也是从苍炎·晓女开始的,都不是新东西了

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2011-12-27 21:32 发表
为啥不再请北千里
从掌机上来都换了多少人设了。。。
加入语音是很时髦
但感觉原来系列那种快速游戏的流畅感没有了。。。
北千里老师的润笔费是很贵的。不是特别需要强调的作品请人家不划算。

FE一向可以关闭战斗动画或者选择地图小战斗画面,不存在快速游戏流畅感缺失的问题。

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引用:
原帖由 捌拾贰 于 2011-12-27 21:48 发表
话说火纹现在销量如何

晓女多少?
晓女大约在30万以上(日本17万,海外15万)。

这一作应该算是生不逢时,因为在发售前后正好赶上猛汉p2的日本发售。完全被盖过风头了。如果能提前一两个星期发售也许销量成绩会更好些。

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2011-12-27 22:03 发表


北千里老师的润笔费是很贵的。不是特别需要强调的作品请人家不划算。

FE一向可以关闭战斗动画或者选择地图小战斗画面,不存在快速游戏流畅感缺失的问题。
唉,DS两作请士郎正宗做人设,结果实际游戏都是大饼脸,任天堂也太抠门了。。。。。

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火纹人设你还期望有啥变化啊。。。变了才鬼 永远就 厉害的俊美 越丑越弱的本质啊~~

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引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2011-12-27 22:06 发表

唉,DS两作请士郎正宗做人设,结果实际游戏都是大饼脸,任天堂也太抠门了。。。。。
士郎正宗在日本属于地位比较微妙的,名气很大,但主要是面对国际市场,国内插画界他反而算不上是很拔挑的那类。
士郎正宗的插画人物都TM一德性





相比较而言,FE复刻2作还算是收敛了不少呢。

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