» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] CAPCOM这次盘算的挺好的

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-22 14:07 发表

卡表是趁热打铁的典型,比如当年生化,不会因为刚出3就不出维罗妮卡
分流了用户,也分流了风险,这就和dq一样,掌机上可能销量高,但不进化有被取代的风险
如果BIO3是PS2的,那么你趁热打铁的看法成立,可惜BIO3是PS上的
当年我是因为维罗妮卡买的DC,情况我很清楚
卡氏在GC跟DC的作品跨平台,都是主机大战局势未明的时期
你这么说只证明了雷帝的看法,因为鬼武者鬼泣都没跨DC GC,当年都是百万作品,为什么不趁热打铁??


TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-22 14:12 发表


投资有个最最基本的理念,就是不要把金蛋放在一个篮子里

这不算啥高深理论吧?不然LS的小妹妹又要说我在胡说八道了~~~

这么做说白了就是分散风险,开拓市场。

开拓市场当然也有风险,但这总比吊死在一棵 ...
所以要看PSV自身表现,卡表又不是傻子。



TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-12-22 14:21 发表


如果BIO3是PS2的,那么你趁热打铁的看法成立,可惜BIO3是PS上的
当年我是因为维罗妮卡买的DC,情况我很清楚
卡氏在GC跟DC的作品跨平台,都是主机大战局势未明的时期
你这么说只证明了雷帝的看法,因为鬼武者鬼 ...
对啊,bh2和3都是ps的,mh3和4都是任系的


TOP

鬼泣和鬼武者一个因为它们已经是新时代游戏了,和bh不同,不需要再次进化,一个是ps2出来后无敌天下,根本出不出其他主机都区别不大,虽然鬼武者还是跨了,鬼泣也出了pc版
而mh的进化势在必行,龙之信条只是个尝试,3ds显然是满足不了的,所以如果挺任的话,就预测未来mh 家用版wiiu独占吧

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-22 14:25 发表

对啊,bh2和3都是ps的,mh3和4都是任系的
BIOCV跟BIO4跑了,是CAP对市场风向的一种解读
MH3G跟MH4也同理。

当然市场是会变化的,一切看对手如何应对。

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-22 14:28 发表
鬼泣和鬼武者一个因为它们已经是新时代游戏了,和bh不同,不需要再次进化,一个是ps2出来后无敌天下,根本出不出其他主机都区别不大,虽然鬼武者还是跨了,鬼泣也出了pc版
而mh的进化势在必行,龙之信条只是个尝试, ...
杠神你就这么点战斗力跟下三滥招式??
那我反过来问你,如果不看好任的话,不如你预测WIIU上不会有MH吧?

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-12-22 14:33 发表

杠神你就这么点战斗力跟下三滥招式??
那我反过来问你,如果不看好任的话,不如你预测WIIU上不会有MH吧?
我的意思是,未来mh必须高清化,上什么主机反而未定

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-12-22 14:23 发表


所以要看PSV自身表现,卡表又不是傻子。
这是肯定的

所以我断言会有VITA MH的关键前提是PSV市场表现尚可

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-12-22 14:30 发表

BIOCV跟BIO4跑了,是CAP对市场风向的一种解读
MH3G跟MH4也同理。

当然市场是会变化的,一切看对手如何应对。
你错了

BIOCV与BIO4为什么改变独占出到PS2上去?因为PS2势不可当,任何叛变都以失败告终.不投降只有死路一条,DC与GC的船已经沉了,你不上PS2那条船就陪葬了

MH3G和MH4?你将如今的3DS类比为当年的PS2?你把PSV比照为当年的DC GC?这,太不客观了吧~~~

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-12-22 14:30 发表

BIOCV跟BIO4跑了,是CAP对市场风向的一种解读
MH3G跟MH4也同理。

当然市场是会变化的,一切看对手如何应对。
ps3和360都有mh了,现在又要有龙之信条和bh6,你说这算不算一种解读呢

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-22 14:42 发表

我的意思是,未来mh必须高清化,上什么主机反而未定
这你错了

MH未来基本就走低成本的便携机路线了

MH的引擎与很多现成的东西,已经用到龙之信条上去挖家用机上最后一块金矿了

未来WIIU版的MH4G,无非也是资源循环利用榨取剩余价值

TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-22 14:51 发表


这你错了

MH未来基本就走低成本的便携机路线了

MH的引擎与很多现成的东西,已经用到龙之信条上去挖家用机上最后一块金矿了

未来WIIU版的MH4G,无非也是资源循环利用榨取剩余价值
不会的,连dq都不敢这么走,不要提mh了

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-12-22 14:04 发表
2:流失问题,出得太过频繁,铁杆疲惫加速,容易造成老用户流失。
3:效应问题,家用机上的MH一直能没火起来。羊群效应是到一定基数之后,发挥1+1大于2的作用,分流群体后对于该效应的作用伤害很大,一步没走好可能让MH回去50W级大作的行列
不会很频繁的,至多参照欧美那些FPS大作的跨平台的频率.而对于铁杆,只要控制好他们游戏的周期即可.别MH4和MHP4相隔太近上市即可.而对于1+1=2.5的问题,未来必然会形成相当一部分只买一个平台版本的猎人.

关于效应问题,我觉得未来3DS与PSV的MH用户分布应该基本是1:2左右

TOP

引用:
原帖由 mikebird 于 2011-12-22 14:04 发表
因此就算没有psp,mh系列必定能够存活下来。而且在任天堂掌机机能足够的情况下必定推出掌机版。只是没有现在的地位罢了。
是啊,是能存活,但存货质量呢?天朝老百姓和米国老百姓的生活质量相比起来,天朝老百姓还能算活着吗?请注意,天朝老百姓的主流不是城镇居民,.

TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-22 14:51 发表


这你错了

MH未来基本就走低成本的便携机路线了

MH的引擎与很多现成的东西,已经用到龙之信条上去挖家用机上最后一块金矿了

未来WIIU版的MH4G,无非也是资源循环利用榨取剩余价值
未来两个字,很长远的。你太绝对了

未来MH高清是必然,这个未来可以是一两年也可以是十年八年。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博