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3ds鸡能要能达到gc也好啊,都说达到了啊,期待ww,tp,rebio

归根结底分辨率是硬伤。
如果,只是如果(不考虑CPU\GPU等机能是否跟上,以及成本、市场等因素),3DS今年推出,就可以用到已量产的1280*720(开3D为640*360)的横竖两向3D液晶屏,而不必用当初唯一规模量产的800*240(开3D为400*240)的单向3D液晶屏。这样的话整体画面感觉会好很多。


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但也占不到PSV的先手了。



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引用:
原帖由 @PureR9  于 2011-12-15 15:54 发表
滚,n64模拟器跑不起来    那劳资60fps玩马里奥64用的是什么
塞尔达设置一下除了开始区域也能满速
m64當時在有nds的時候就通了 psp大概在09年吧  可能是我下的模擬器不行  賽爾達連調出菜單都卡  後來一想到 那按鍵的設置不如鍵盤舒服 我也就放棄 了   不過還是要求推psp流暢的n64模擬器


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GB-FC
GBA-SFC
NDS-N64
3DS-NGC

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2011-12-15 16:00 发表
但也占不到PSV的先手了。
是的,这就是市场因素。只是单纯从画面表现力来说啦,哈哈

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我觉得马车很多关的画面比gc已经不差了

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-12-15 16:09 发表
我觉得马车很多关的画面比gc已经不差了
看鬼屋的视频跟GC版好像也差不多

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引用:
原帖由 wer. 于 2011-12-15 16:04 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

m64當時在有nds的時候就通了 psp大概在09年吧  可能是我下的模擬器不行  賽爾達連調出菜單都卡  後來一想到 那按鍵的設置不如鍵盤舒服 我也就放棄 了   不過還是要求推psp流暢 ...
Revision 719

Limit Framerate: No
Frameskip: 2
Texture Update Check: 10
Sound: Asynchronous or Disabled
HLE (High Level Emulation): Enabled

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看看生化4的画面和3DS的生化画面对比就算清楚了

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拿模拟器来比机能。。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

刚出的马车﹑马上要出的鬼屋,都是很好的比较

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启示录光影已经超过wii了。。。

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引用:
原帖由 wer. 于 2011-12-15 15:19 发表
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psp n64模擬器都跑不起來   現在記憶而言不覺得 psp 到達了n64高度  最多ps 那水平
喷了....是不是酷睿2的电脑跑不动ps2模拟器,这个等级电脑就不及ps2了?!Intel和AMD是不是可以去上吊了。。。。

拿模拟性能和原生程序性能比
拿分辨率不同的主机比(尤其是非同一时代,且非同为掌机或主机的)

这两种行为意义都不大。。。。。


即使画面看上去3ds达到Wii了又能怎样。。。。就真达到了?试试把Wii放到掌机大小屏幕上看看。。。。

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3DS特效比GC高,但多边形不足

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posted by wap, platform: Nokia (5800)

因为PSP不能完美模拟N64得出前者机能不如后者…这得多那啥才会得出这个结论啊…XO还模拟不了SS呢。

本帖最后由 solbadguy 于 2011-12-16 00:18 通过手机版编辑

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