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[其他] 关于pspgo的失败和Vita版mhp3 HDver的难产

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原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2011-12-19 23:17 发表
LZ关于这个问题的思维局限了点,为啥一定要MHP3 HD VER for VITA?MHP3都有PS3版HD了,又有3DS的G了,已经榨的差不多了啊,再出到VITA上,不如花些精力准备日后的MHP4
毕竟遮遮掩掩的半公开过,真要有也能提前在vita上体验下mh,问题是如果同步发售,一是和3G打架,二是销量也不会很好


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原帖由 索尼 于 2011-12-19 23:25 发表
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毕竟遮遮掩掩的半公开过,真要有也能提前在vita上体验下mh,问题是如果同步发售,一是和3G打架,二是销量也不会很好
我估计,原本CAPCOM打算用MHP3 HD VER for VITA作为PSV首发软件榨猎人口袋,但后来发现完全可以开拓3DS的用户,因为3DS的机能也能做MH榨钱了。而对于VITA版,反正P4是早晚的事情,于是就把PSV的P3HD改出到PS3上去了。

PSP上有P3,而在PSV上出P3 HD,效果未必有3DS版3G好,因为后者不仅卖的是一个游戏,而是将一个系列引向一个新平台,那样的话可以吸引新老消费群体,最终形成1+1>2的良性榨钱循环。

而3DS的3G出了后如果再PSV首发或者没多久后又立即推出P3 HD,一是和PS3版撞车,二是影响3DS的3G销量,同时也耗费了人工影响了4代及其资料篇的开发进度于上市时机。MH是个榨钱的好题材,但CAPCOM也深知摇钱树摇过头了,就摇坏了。:D



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一年一个mh新作才是正确的生意
能赚到钱又不至于把游戏做烂掉
mh3g后接着就是mh4
非psv版mh不玩的朋友就多等两年嘛
psv版只要索尼不犯傻总会有的

ls另外加一点,3ds帮mh打开欧美市场的可能远比psv来的大,这也是为什么dq和mh选择3ds的原因

[ 本帖最后由 飞侠 于 2011-12-20 00:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 飞侠 于 2011-12-19 23:58 发表
一年一个mh新作才是正确的生意
能赚到钱又不至于把游戏做烂掉
mh3g后接着就是mh4
非psv版mh不玩的朋友就多等两年嘛
psv版只要索尼不犯傻总会有的

ls另外加一点,3ds帮mh打开欧美市场的可能远比psv来的大,这也是为什么dq和mh选择3ds的原因
你前面五行意思和我差不多,最多区别是PSV版到底是LZ提到的P3 HD还是我一直提到的P4

至于打开欧美市场,我看难,DQ就是一个例子,虽然DQ8美版取得了一定的积极作用。DQ也好MH也好,这类游戏在欧美的受欢迎程度不会达到日本的一半的,这是基因所致。

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GO对我老婆来说就是神物了

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引用:
原帖由 飞侠 于 2011-12-19 23:58 发表
一年一个mh新作才是正确的生意
能赚到钱又不至于把游戏做烂掉
mh3g后接着就是mh4
非psv版mh不玩的朋友就多等两年嘛
psv版只要索尼不犯傻总会有的

ls另外加一点,3ds帮mh打开欧美市场的可能远比psv来的大,这也 ...
要打开欧美市场,谁都知道该选择ps360啊
这也是ffb全球能超dq9的原因

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posted by wap

完全可以一机一号,你看战鹰。

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