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[新闻] 《命令与征服:将军2》为PC独占作品


BioWare创始人及EA BioWare事业群总经理Ray Muzyka对GameSpot的记者表示,BioWare所擅长的叙事技巧也将在《将军2》中得到充分体现,但不会喧宾夺主成为C&C的招牌元素。

Jon Van Caneghem称本作将回归C&C的本源,即快节奏火爆场面及战术制定,在听取广大Fans的呼声后开发团队毅然重返该系列原始设计,即:基地、资源、大规模的作战群;三方派系为:GLA、EU,以及尚未揭晓的第三方。

他还特别提到"寒霜2"引擎对于实现设计师意图非常关键,其三维立体作战环境及强悍的物理/粒子效果是该系列所不曾有的。正因为要回归C&C本源,重塑C&C品牌形象,BioWare认为PC独占策略对于实现这一意图来说是非常有必要的。

对于玩家所质疑的BioWare是否有资格有能力开发RTS游戏,Ray Muzyka称BioWare的品牌从未与特定游戏类型绑定,无论是RPG、网游,或是社交游戏、策略游戏,甚至免费小品游戏,BioWare所关心的是游戏品质及受众满意程度,游戏类型不是他们特别关心的议题。

BioWare现已成为EA旗下的独立品牌,BioWare事业群迫切希望扩充自己的作品阵容及影响力,而Ray Muzyka及Jon Van Caneghem长期以来一直是策略游戏爱好者(后者曾是早期魔法门系列的设计师)。

Ray Muzyka认为收编Jon Van Caneghem和他的C&C团队对于BioWare来说是个壮军威拓财路的好机会,而Jon Van Caneghem在EA LA的烂泥里滚了几年也没混出啥名堂,趁此机会加入BioWare事业群再好不过了。


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这是游戏画面么?!感觉怎么不给力啊!!!!这阴影色调好怪啊!!!!为啥不用战地哪种色调



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没PLA了?


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JVC大神

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RTS还是PC好

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posted by wap, platform: Nokia (E66)

大规模作战我喜欢

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posted by wap, platform: MOTOROLA

强烈期待的游戏啊

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将军里面共X党的党性天线,碉堡了啊

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好好好

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其实将军1也很有亮点啊!!
一定要有天朝军哦亲!!

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引用:
原帖由 希望之海 于 2011-12-14 14:32 发表
没PLA了?
可能为了打中国市场,BF3都没PLA了,CCG2应该也没有了。

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1代如果出个好点的,修改平衡性和加兵种的资料片,绝对可以和星际一比高下,可惜毁在EA的商业策略下面了。

恐怖分子钻地道牛B大了。

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这游戏出主机版难道有意义吗??

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喷了  我喜欢红警的拼坦克

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引用:
原帖由 yesword 于 2011-12-15 10:48 发表
1代如果出个好点的,修改平衡性和加兵种的资料片,绝对可以和星际一比高下,可惜毁在EA的商业策略下面了。

恐怖分子钻地道牛B大了。
恐怖分子都是浮云,最NB的是暴民啊

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