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怪物猎人3D OFF

引用:
原帖由 superpip33 于 2011-12-9 13:17 发表


你当掌机是文物呢,还拿稳了,谁见过玩掌机那么僵硬的人啊?正襟危坐你唬谁呢?
我告诉你,双手持3DS以中心为轴左右 上下摆动15°,绝壁能看到画面重叠的竖棱。
游戏但凡激烈一点儿,绝对会看到重影。你TM拿PS ...
玩不来你可以不玩,你傻逼玩游戏的时候把游戏机晃个15度来玩啊,你癫痫症么
不是没见过重影,习惯了机器的可视角度,在公交上颠一下马上就能调回来,根本不影响我玩游戏
真要有那么颠的路况,你拿psp也不可能玩下去一样会晕,和3d不3d根本没关系
你要是见几次重影就晕说了是你小脑不发达,没有药能治,所以我不会推荐你乱服药的


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引用:
原帖由 飞侠 于 2011-12-9 20:50 发表


玩不来你可以不玩,你傻逼玩游戏的时候把游戏机晃个15度来玩啊,你癫痫症么
不是没见过重影,习惯了机器的可视角度,在公交上颠一下马上就能调回来,根本不影响我玩游戏
真要有那么颠的路况,你拿psp也不可能玩 ...
您晚上没遵照我的嘱咐吃两倍的药吧?
您承认见过重影就完了。
楼主就表达了一句怪物猎人要出在PSV上就好了的意愿,可能刺痛您的脆弱的心灵了吧。您就开始拿PSP普通屏幕和3DS的特殊屏幕对比,要说您可是个人才。
别的我不能再多说了,我不能和您拼下限了,你低不见底,深不可测。。
PS:您真的别往心里去,坚持服药您的游戏梦还能延续。努力服药吧!



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飞侠兄弟你的说法总给人一种过于绝对的感觉。
算了,都是玩家就不打嘴仗了。向你说句抱歉,之前的话别放在心上。


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各人对重影忍受力不同,飞侠讨论时请勿人身攻击,33号并没有说什么过分的内容。

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早就说过3d效果因人而异,每个人的感受都代替不了别人的
所以哪个个人也没法给3ds这个硬件下个普世真理式的论断,所以大家各说各的各看各的好了

觉得好的没法改变受用不了的人的看法,不喜欢的人也没法阻止3ds受很多人欢迎的事实,这个道理大家该明白了吧

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改良版也无法解决可视角度的问题的,两眼的距离就是3ds的3d屏幕可视角度的极限。

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那简直太悲剧了,我觉得3DS在人眼前20-25CM的距离是很好的画面效果。

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引用:
原帖由 野生的任豚 于 2011-12-10 21:43 发表
改良版也无法解决可视角度的问题的,两眼的距离就是3ds的3d屏幕可视角度的极限。
最大的问题是偏离了以后不是只看到左眼/右眼的画面
而是有好几个连续的分割区
看起来非常不舒服

改良版只要改成以屏幕的垂直平分线为界
左边只看到左眼画面右边只看到右眼画面
使偏离了以后只是变成看到一张2D画面
就已经好非常多了
(虽然因此左右的可视角度可能会窄一些、但总比错乱的画面好)

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那个右摇杆大底座怎么看都是在侮辱死忠的智商,所以绝对不会买这类外设。
以CAPCOM的操行,MHP新作出在PSV上是一定的,等等就是了。
凭PSV这个硬件平台的素质,个人预测未来会出现至少三个以上MHP级别的话题性联机大作。C社无非是收了任一笔大钱,限时性质地让任小爽一会儿而已。

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