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[新闻] 3DS 机能展示《生化危机 启示录》新图10P, 1月26日发售

这和拥抱其实没啥区别了,特效完全没有


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没人觉得这作人设很挫吗?
那个胖纸是修马桶的么



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喷了,还gc水准啊。。。。。。


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我不懂什么硬件特效,但我认为掌机有这个画面不错了,但我不会玩这个游戏,对欧美向游戏我没任何兴趣。

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引用:
原帖由 flies 于 2011-12-1 13:13 发表
我不懂什么硬件特效,但我认为掌机有这个画面不错了,但我不会玩这个游戏,对欧美向游戏我没任何兴趣。
可惜不是每个3ds游戏都会有这样的画面的。。。

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贴图太差 其他还不错~~~但还是相当反感这种16X抗锯齿的画面~~~为什么哥哥游戏公司都喜欢出这样的图呢………………真搞不懂了

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感觉和PSV差不多

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都说贴图差的。。。
其实都没玩过3DS版佣兵吧。。。
因为是开发机画面。。。
分辨率本来就高
等实际游戏画面
其实贴图感觉很惊喜
绝对没这么难看。。。

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实际画面!《生化危机启示录》超清晰试玩视频
http://3ds.pcgames.com.cn/news/1111/2375027.html



试玩的内容与E3时的一样,仅仅3分钟的视频让我们感受到3DS的机能和CAPCOM的技术的碉堡一面。从吉尔的衣服,枪模,与及地板等细节可以看出游戏的画面完全可以媲美家用机。当然本作之所以能够如此出色,最大的功劳还是要数MTFM引擎,通过视觉方面的表现力来看,与PS3,Xbox360版的《生化危机5》相比,没有很大程度的下降,并且作为PS3,Xbox360家用机常使用了视觉表现的“三种神器” ——“HDR渲染”“细节纹理”“法线贴图”在3DS游戏《生化危机:启示录》中将全部采用!

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怎么每次最后两张都换成cg

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这头发怎么和PSV的神海比?

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引用:
原帖由 magtree 于 2011-12-1 13:36 发表
贴图太差 其他还不错~~~但还是相当反感这种16X抗锯齿的画面~~~为什么哥哥游戏公司都喜欢出这样的图呢………………真搞不懂了
宣传图么 总归要调好看点

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媲美家用机个屁

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引用:
原帖由 ziwei250 于 2011-12-4 13:35 发表
媲美家用机个屁
看上在掌机已经不错了

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2011-12-4 13:27 发表

宣传图么 总归要调好看点

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