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» 为了最美的塞尔达~(完美模拟版本+模拟注意事项+远景去码)
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为了最美的塞尔达~(完美模拟版本+模拟注意事项+远景去码)
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发表于 2011-11-29 13:45
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实机画面可以接受,没打算折腾摸你妻.
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发表于 2011-11-29 13:48
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看来去远景惹争议了。。意料之中。
说"远景印象派是对机能的妥协"可不是我原创的,我没这胆子。游戏还没出的时候,各大评测IGN,EDGE对于这效果都是这么说,经过模拟器的优化后,我是同意这种说法的。
因为很多虫子飞不到的纯远景部分,经过去码后也有非常清晰的背景贴图纹理,足可以说明老任原先是做好了这些背景的,只是后来一刀切。这些远景不去码是看不到原本面貌的。而且本作视野很广,可以看很远,去码之后远处都非常清晰,WII原本的机能可能真的比较吃力。
当然远景油画的实际效果很神,可能对于某些玩家来说更有味道。
哪种更好就见仁见智了,我是觉得还原之后好得多,特别是在第一人称观察和室内效果,我截图构图的水平不高,也记不起哪些地方截图对比更明显。其实这就像PC上的MOD,上古少女MOD效果惊人,但同样也破坏了游戏原有的味道。
另外,我闲逛国外的模拟器论坛,有人在做结合enbseries的光影强化版,更有人提到本作中可能含有部分HDR FP6的特效贴图文件(真的为WIIU版准备的?),但实机肯定无法实现,希望模拟器能把这个都还原了,就功德圆满了。
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发表于 2011-11-29 14:19
只看该作者
画面干净多了
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发表于 2011-11-29 17:07
只看该作者
你发的那个塞尔达的模拟器连接,是64位系统专用的
请问下有32位的吗?
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发表于 2011-11-29 20:08
只看该作者
我也是32位的WIN7 同求
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发表于 2011-11-29 21:33
只看该作者
32位模拟器直接下R7716版的就可以了,
在DOLPHIN官网可以下到
http://www.dolphin-emulator.com/download.html?list=3
,自己选7716 32BIT
要下快下,官网下载经常抽风,我刚试了能下
32位可能模拟没有64位的好。不管什么版本什么老显卡,都必须用DX11图像插件
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发表于 2011-11-30 02:50
只看该作者
E8400但是系统是xp的 泪流满面,为了这个去装个win7是不是太折腾
笔记本已经有win7了,所以台机一直是xp没升级
还是用wii打打算了,虽然这画面有点惨
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发表于 2011-11-30 11:12
只看该作者
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我支持楼主,高清是未来的趋势,什么远景模糊是故意为之,根本就是技能不够的无奈做法,不过是人体汤做的非常巧妙罢了。什么远景模糊我从风之杖时代就讨厌到爆了。
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发表于 2011-11-30 12:10
只看该作者
景深是要在正常的渲染后再多做一个pass的
换句话说,需要更多的计算量
楼上几位对3d一窍不通然后大喷任天堂机能不足,真是荒唐阿
照这么说pc上开景深的游戏全都是渣了,什么孤岛危机什么使命召唤
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发表于 2011-11-30 13:26
只看该作者
浅景深效果我很喜欢,从WW起就觉得很舒服,有种电影的感觉。
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没法玩美版游戏,只好用模拟器试试了
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画面神了!!!
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发表于 2011-11-30 19:27
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实机画面可以接受,没打算折腾摸你妻.还是玩DS模拟器!
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发表于 2011-11-30 23:27
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额,搞了半天,发现兄弟你弄错了,你说的那是景深效果,是确定某个焦点,然后夸大对焦点与其他地方的清晰模糊差距的那种效果。具体科学严谨的词儿我也不会,反正就是那种FPS瞄准时周围全糊掉,或者游戏近看人物时,把人物角色后面的景色糊掉的效果,对吧?
这效果做得好是很真实,也需要额外渲染计算,但这和天空之剑里的远景模糊不是一码事啊
天空之剑这种是典型的远景模糊,也就变相减少可视距离,大幅减少机能需求。很多游戏都能通过开远景模糊或者打补丁来提高帧数的,我记得最清楚是GTA4,就有专门的补丁,自己调好可视距离,然后远景就糊掉了,帧数立马就上来了。还有全战2也有这个选项,也是开了就顺了。当然这些游戏都是单纯的为了省机能,不像老任这么精巧的用了别有风味的油画效果,但本质一样嘛,
最近的还有上古5,3DM有人发了低配置补丁,我看了一下,尼玛第一就是把远景糊了先。
其实我觉得这油画效果也挺好的,但房子里都能糊掉,这确实有点过了。玩了这么久游戏没见过室内也糊的
问了原作者zetabio,他说只修改了两个浮点值参数。如果真是你说的那种景深效果,可没这么容易改啊
顶楼更新几张图,有张去码后的skyloft鸟瞰,这视野,不把远景糊掉,以WII的机能绝壁吃力啊
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