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[新闻] WII Party 日本200万达成!这才叫长卖

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原帖由 jolinheart 于 2011-11-25 10:57 发表


那有长卖游戏的厂商好呢还是没有长卖游戏的厂商好呢:D

任天堂游戏再怎么疲软不还是超越其他对手很多吗
你问我还是问股市?
超越很多?看看财报


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原帖由 tdkz 于 2011-11-25 11:00 发表

你问我还是问股市?
超越很多?看看财报
排在NB之下,我能理解为大于NB以外的厂家吗,SCEJ排在哪

游戏长卖=疲软,原来游戏厂商都希望自己的游戏几周内就滚出榜单不要再回来



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原帖由 jolinheart 于 2011-11-25 11:03 发表


排在NB之下,我能理解为大于NB以外的厂家吗,SCEJ排在哪

游戏长卖=疲软,原来游戏厂商都希望自己的游戏几周内就滚出榜单不要再回来
问题是新游戏在榜单哪里?


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ps3比wii,不是nin比scej,否则n64和gc不是都赢了么

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我想问问,当年吹了半天的WII MUSIC呢?
可花了我5800日元呢

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原帖由 flies 于 2011-11-25 08:31 发表
WII PARTY死等中文版
同等,A9那的那款也不知道多会能汉化完成

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原帖由 @jolinheart  于 2011-11-25 11:03 发表
排在NB之下,我能理解为大于NB以外的厂家吗,SCEJ排在哪

游戏长卖=疲软,原来游戏厂商都希望自己的游戏几周内就滚出榜单不要再回来
马甲雷说了,一个游戏卖的如何,在游戏制作之前的预算制定就安排好了,没有高预算就别做百万级别f的游戏了...所以日式游戏大部分卖个几周不滚也得滚了...

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这出动和累计太吓人了吧。一般公司看到首发那么差就不会再加货和宣传了。当年的脑白金1好像出动才几万吧。

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那是因为没有选择,,,,,,,

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原帖由 jolinheart 于 2011-11-25 10:57 发表


那有长卖游戏的厂商好呢还是没有长卖游戏的厂商好呢:D

任天堂游戏再怎么疲软不还是超越其他对手很多吗
任天堂的广告费是十亿美刀一年

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老任游戏长卖,我大乱斗X则常玩至今

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原帖由 flies 于 2011-11-25 09:38 发表
PS3被WII连续压了5年今年才翻身的,还好意思说今年怎么样怎么样,人家明年就出新机了,都不陪你玩了。
杠神会说 就和ds一样,卖的再多也是第一个被抬出场外的

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 09:45 AM 发表
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软件跟硬件最后判断胜利的考量标准是什么?销量还是什么?既然wii的在本世代的胜利不需要以超过上时代的ps2作为标准,那同样作为游戏业界一部分的软件,同样本世代崛起像cod bf batma ...
那不一样,因为你要比较的是软件的强弱,而不是硬件的输赢。

硬件的输赢必须以代为区分,一个世代的对比多少才有意义。软件制作能力和营销能力的强弱可不用。

我并没有因为要比较两个软件的销量多少而提出必须以该登陆硬件谁多谁少为必然条件。软件销量的多少直接反映其制作能力,与每一代如何营销硬件根本没有一毛钱关系。懂不懂?

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 09:47 AM 发表
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你这段话我是不是可以理解为你也承认最近2年wii盈利能力低下了(^_^)
人家盈利低下与否跟你要辩驳的理由没有关系啊?人家不是因为欧美游戏如何如何才盈利低下,人家本来就是抓个空子而已。

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原帖由 飞侠 于 2011-11-25 12:31 发表


杠神会说 就和ds一样,卖的再多也是第一个被抬出场外的
你是想说ds在换代前也有过这么凄惨的时候?

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