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[新闻] WII Party 日本200万达成!这才叫长卖

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原帖由 大头木 于 2011-11-25 09:08 发表


日本市场早就完蛋了,压根没有意义
在一个已经完蛋的市场一个主机商出的游戏还能破百万也要被喷是什么心态


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原帖由 @jolinheart  于 2011-11-25 09:04 发表
请问游戏机历史上有年度拔群的主机却生命周期超过5年只有1个百万游戏的吗
那是因为历史上没有wii这种早衰机啊



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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-25 08:08 发表
人家用得着赶上ps2么?ps2算什么啊?

难道sfc要通过赶上fc才能体现它这一世代取胜的标准??
这逻辑真美,之前你不是还信誓旦旦说美式游戏要超过日式游戏就要美式游戏中有销量超过金银的吗?怎么到了wii就不用超过ps2的销量了?双重标准美啊(^_^)


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原帖由 tdkz 于 2011-11-25 09:09 发表
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那是因为历史上没有wii这种早衰机啊
wii都算早衰机那另外2家的增长度算什么.......延迟勃起吗

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原帖由 @jolinheart  于 2011-11-25 09:18 发表
wii都算早衰机那另外2家的增长度算什么.......延迟勃起吗
对啊,有早衰自然有后发,同期的老二老三一年可能卖千万么

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那怎么一向来更新硬件反映最迟缓的任天堂这次居然早早就确定wiiu的存在了?当年gb在世上存活了多久才公布gbc的?

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原帖由 tdkz 于 2011-11-25 09:19 发表
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对啊,有早衰自然有后发,同期的老二老三一年可能卖千万么
因为历史上也没有老二老三萎了2,3年才勃起的机器

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原帖由 @jolinheart  于 2011-11-25 09:26 发表
因为历史上也没有老二老三萎了2,3年才勃起的机器
是啊,所以回答了你得问题,这代不寻常

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 09:11 AM 发表
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这逻辑真美,之前你不是还信誓旦旦说美式游戏要超过日式游戏就要美式游戏中有销量超过金银的吗?怎么到了wii就不用超过ps2的销量了?双重标准美啊(^_^)
这个有什么问题么?

你说的是欧美游戏和日本游戏谁强的问题,这个是说一个主机要不要根据前一代主机的销量判断自己是否得胜,一个是软件,一个是硬件,你连这个概念都分不清楚?

眼睛现在是越来越没下限了。

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 09:21 AM 发表
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那怎么一向来更新硬件反映最迟缓的任天堂这次居然早早就确定wiiu的存在了?当年gb在世上存活了多久才公布gbc的?
人家以前迟缓是因为人家旧主机还在赢利,难以取舍,现在人家本来就是抓个空隙先日你一把,然后出新主机接着干你。何必非要按原来的标准走?

PS2在PS推出5年零4个月后就上市了。人家WIIU怎么说也比PS2赶死似的上市要稳健啊。

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PS3被WII连续压了5年今年才翻身的,还好意思说今年怎么样怎么样,人家明年就出新机了,都不陪你玩了。

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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-25 09:31 发表
这个有什么问题么?

你说的是欧美游戏和日本游戏谁强的问题,这个是说一个主机要不要根据前一代主机的销量判断自己是否得胜,一个是软件,一个是硬件,你连这个概念都分不清楚?

眼睛现在是越来越没下限了。
软件跟硬件最后判断胜利的考量标准是什么?销量还是什么?既然wii的在本世代的胜利不需要以超过上时代的ps2作为标准,那同样作为游戏业界一部分的软件,同样本世代崛起像cod bf batman 老滚等美式游戏当然也不需要以超过几个时代前的金银为标准么,不如比比本世代的黑白n吧?因为我的观点本来就是本世代美式游戏强势崛起...或者马甲雷觉得硬件和软件最后考量的唯一标准不是销量?btw我说的是美式游戏和日式游戏,请不要偷换概念(^_^)

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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-25 09:34 发表
人家以前迟缓是因为人家旧主机还在赢利,难以取舍,现在人家本来就是抓个空隙先日你一把,然后出新主机接着干你。何必非要按原来的标准走?

PS2在PS推出5年零4个月后就上市了。人家WIIU怎么说也比PS2赶死似的上市 ...
你这段话我是不是可以理解为你也承认最近2年wii盈利能力低下了(^_^)

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而且我是说任天堂更新硬件速度,这根sony只隔了5年出ps2
有什么关系?sony要是乐意学苹果,每年都更新硬件那跟我的论点也不冲突啊(^_^)

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 09:21 发表
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那怎么一向来更新硬件反映最迟缓的任天堂这次居然早早就确定wiiu的存在了?当年gb在世上存活了多久才公布gbc的?
1999年SONY公布PS2,离PS发卖差5年,WII于2011年公布WIIU,离发卖也是差5年,你这让PS真的情何以堪!

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