天外飞仙
原帖由 大头木 于 2011-11-25 09:08 发表 日本市场早就完蛋了,压根没有意义
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原帖由 @jolinheart 于 2011-11-25 09:04 发表 请问游戏机历史上有年度拔群的主机却生命周期超过5年只有1个百万游戏的吗
魔王撒旦
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-25 08:08 发表 人家用得着赶上ps2么?ps2算什么啊? 难道sfc要通过赶上fc才能体现它这一世代取胜的标准??
原帖由 tdkz 于 2011-11-25 09:09 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 那是因为历史上没有wii这种早衰机啊
原帖由 @jolinheart 于 2011-11-25 09:18 发表 wii都算早衰机那另外2家的增长度算什么.......延迟勃起吗
原帖由 tdkz 于 2011-11-25 09:19 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 对啊,有早衰自然有后发,同期的老二老三一年可能卖千万么
原帖由 @jolinheart 于 2011-11-25 09:26 发表 因为历史上也没有老二老三萎了2,3年才勃起的机器
小黑屋
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 09:11 AM 发表 posted by wap, platform: iOS 这逻辑真美,之前你不是还信誓旦旦说美式游戏要超过日式游戏就要美式游戏中有销量超过金银的吗?怎么到了wii就不用超过ps2的销量了?双重标准美啊(^_^)
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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 09:21 AM 发表 posted by wap, platform: iOS 那怎么一向来更新硬件反映最迟缓的任天堂这次居然早早就确定wiiu的存在了?当年gb在世上存活了多久才公布gbc的?
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-25 09:31 发表 这个有什么问题么? 你说的是欧美游戏和日本游戏谁强的问题,这个是说一个主机要不要根据前一代主机的销量判断自己是否得胜,一个是软件,一个是硬件,你连这个概念都分不清楚? 眼睛现在是越来越没下限了。
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-25 09:34 发表 人家以前迟缓是因为人家旧主机还在赢利,难以取舍,现在人家本来就是抓个空隙先日你一把,然后出新主机接着干你。何必非要按原来的标准走? PS2在PS推出5年零4个月后就上市了。人家WIIU怎么说也比PS2赶死似的上市 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 09:21 发表 posted by wap, platform: iOS 那怎么一向来更新硬件反映最迟缓的任天堂这次居然早早就确定wiiu的存在了?当年gb在世上存活了多久才公布gbc的?