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[老游杂谈] 从小到大我都特别讨厌那种出兵无限的游戏

动作游戏里面,不说第几人称,也不管2d 3d,反正只要是敌人无限出,我就觉得很无聊,很不真实

从魂斗罗开始,fc这种多点,但是我还是喜欢坦克大战那种敌人有数的

md时代也是,三人组和漫画英雄都不是这种,因此喜欢

ps2的mgs2都说好,我却觉得警报一响敌人没完没了很无趣,杀不完啊

zelda那种还好点,不出屋的话敌人还是有数的,但是小不爽

360上很多美式动作都很好,就是看着小兵没完没了就完全没兴致了,fable要好得多,不出这个区域敌人不会没完


这种怪癖还有人有么

[ 本帖最后由 萝卜 于 2011-11-24 20:20 编辑 ]


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有些游戏还是觉得无限出兵比较有气氛。。



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立马想到使命召唤4啊,。,,


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cod4不是无限出兵,有耐心杀得完的——pc版,别的没试过

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就沙漠里去救女飞行员那关 下了飞机进个房子,如果不跑到对面屋子里去占领的话兵出不完

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同讨厌。。

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兵有限有个盼头,出不完等于就是不给人希望么

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mgs2貌似小兵能杀完的吧。当年玩的pc版normal难度

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35系列如果人数有限制还怎么玩啊:D

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FC忍龙 后退一步小兵就刷出  经常被搞死~~

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生化4通关了才发现只杀了1000来人,还不如无双一关杀得多,遂严重不满。

有限制的话,如今的刷刷刷流如何生存啊

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生化危机2里警察局的保险拉帘是会失效的。。。不知道消灭那一群后还会不会爬进来。。。。。。

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对无限小兵不反感,但是对拖屏无限出兵很反感,对,就是忍者龙剑传和洛克人。现在让我玩我根本玩不下去。
本帖最近评分记录
  • jhunsoon 激骚 +1 我很赞同 2011-11-25 13:13

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三国无双里面刷一关刷n人那种,恨死没无限出兵了

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我倒是喜欢无限出兵,比较有挑战行。

如果像魂斗罗这样的不无限出兵,这游戏还有什么玩头?

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