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为什么赛尔达到今天还不加语音?

语音和游戏性无关。


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星际火狐有语音

异度之刃有语音(算第二方也行)

塞尔达有语音的话,脑补了一下还是不太喜欢,因人而异吧,枪枪枪没语音觉得怪怪的,塞尔达有语音觉得怪怪的



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加了日语   一股宅臭味扑面而来


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可能更多是考虑到游戏的主力面向受众年龄吧,动森马尿啥的都没有语音。

不过说实话不加语音这个事情确实挺难受的,前面有人说加什么样的语音不会失望,那FF系列一开始也没语音,后来加起来也没有什么违和感啊。

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台词多了声优漫天要价不符合成本控制
台词少了老子找你配个**音浪费钱更不符合成本控制
干脆一拍两散

其实背景介绍来个老屄讲话还是蛮有意境的,比哼哧哼哧强多了
大妖精那惊悚式叫法挺恶心的

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节省成本,无他

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地狱在这方面是有些食古不化的,不光是成本考虑。

可以对比一下K社的恶魔城,就GBA和DS那几作,有小绿哦,有桑岛哦,若本大叔也在哦,虽然从头到尾我也没听到几句完整话…………

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link不说话的,要对面的人一直说话,用语音的话怪怪的

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posted by wap

都是公司员工自己配音的。

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-21 11:16 发表

你的zelda是日文英文还是外星文版的?
如果你能理解ICO,自然能够理解zelda,操作语言为了方便人类玩自然用日英中,zelda世界里如果都是操着一口日语,那得有多维和

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-11-21 13:12 发表


如果你能理解ICO,自然能够理解zelda,操作语言为了方便人类玩自然用日英中,zelda世界里如果都是操着一口日语,那得有多维和
关键是不好配音,里面主要面对的都是各种精灵.......

话说zelda里有人类么?没注意耳朵

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不但没语音,主人公连字幕都没(马里奥,林克没有,路易吉不是主角就有)

[ 本帖最后由 DeLaJSR 于 2011-11-21 13:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-11-21 13:12 发表


如果你能理解ICO,自然能够理解zelda,操作语言为了方便人类玩自然用日英中,zelda世界里如果都是操着一口日语,那得有多维和
那就英文啊
没感觉有什么维和,你在看文字的本身就是在帮人物配音了

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我对加不加语音无所谓,我受不了的ss没完没了的絮叨,为了把故事说清楚用写那么多字么,为了照顾新手用得着说那么多提示么,叽叽歪歪烦死了,怎么不能关啊,这不是加不加语音的问题

马银现在也是废话那么多,不就是救个公主么,像大金刚那样不说话多舒爽,新马也行啊,怎么这游戏一3d化就变得废话多了呢

建议以后把这些故事都写到说明书里去,游戏的语音保留一个hi,一个啊就行了
本帖最近评分记录
  • naozi3000 激骚 +3 我很赞同 2011-11-25 12:13
  • 大头木 激骚 +1 人身攻击 2011-11-21 14:40
  • 大头木 激骚 +1 人身攻击 2011-11-21 14:40

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大蛇无双2这次圣女贞德都有了,与中日众历史、神话名人(神)同操一口流利的日语是免不了了。

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