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[专题讨论] 在格斗和动作游戏中,跳起来的时候被打会不会减少损害

跳起的时候,敌人的招数不能打全,可以减少损害吧,除了挨上升龙拳那样的对空技。。。

[ 本帖最后由 云里翻 于 2011-11-21 08:15 编辑 ]


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落地的时候有点危险



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我说的是跳起来以后被打到的情况,直接就倒了,没有落地的危险


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posted by wap, platform: Nokia (E71)

倒地了你还要继续面对起身择,择不好继续被打,可能一直都被压制。
而且空中被攻击到不一定就肯定有倒地效果。也可能只是被打下来。

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仅考虑伤害数值的话,一般常见的格斗游戏是没有因为跳姿导致伤害不同的设定,玩玩练习模式就知道了,技后状态单说。

补充,这话我说错了,这几年白玩了,对不起

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2011-11-22 10:10 编辑 ]

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也难说 很多时候跳起来被打 掉下来并不是倒地状态 而且可能是被击飞 可以追加攻击

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不过蹲下来时到时能加大伤害的,我指3SF.3
本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 感谢分享 2011-11-21 12:01

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天草里斩红郎大招,不跳多半条,跳了,满血死。

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引用:
原帖由 Katayo911 于 2011-11-21 11:34 发表
不过蹲下来时到时能加大伤害的,我指3SF.3
而且蹲姿被K到硬直的时间也长

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小升龙的第一下满厉害的  不过如果防住的话  就可以扁他了

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三国无双会

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空防是一种平衡设置,2D游戏的特性由此点开始想想吧

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铁拳系列不就是在空中比在地面上的伤害低么?

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引用:
原帖由 breadabo 于 2011-11-21 13:53 发表
铁拳系列不就是在空中比在地面上的伤害低么?
TK谁会跳起攻击,这是为了削弱浮空连续

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多段的招有时因为跳起打不全,那当然相应减少伤害的咯

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