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[新闻] SE的原生DX11“夜光”引擎居然这么牛叉?(图)

还是小日本做的游戏


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posted by wap, platform: Nokia (E66)

就两张图片不能说明什么



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posted by wap, platform: iPad

放进去一个发廊小哥试试?


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到现在还是就做了一个车库麽

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据业界忽悠大法来说牛逼的光照技术是给高端pc和下一代主机的,新引擎的光照技术到低端平台都靠烘培后的静态光照,所以都是静态的障眼法,类似镜之边缘,虽然引擎在编辑时是实时的

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不能动的图没啥好看的,MegaTexture 随便画 ……
本帖最近评分记录
  • McLovin 激骚 +1 我很赞同 2011-11-21 20:18

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感觉蛮强的做暴雨那种类型的游戏挺好~~~~要是做其他万一任务放进去很违和~~那就麻烦了

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如果是Dx11的话,怎么用在主机上? 除了xbox其他的不都是linux内核吗?

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也没什么嘛,你们看那些赛车游戏的照片模式,和真的也差不多

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要在实际游戏里才能看出引擎的好坏

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静态图片不能说明任何问题,要看也得看人像

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就SE现在这鸟样,能信么

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这样的效果烘焙一下当贴图很容易弄出来,光照不带交互的图片不能说明任何问题。

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posted by wap, platform: iPhone

总之你要是再让玩家失望的话就自焚吧。

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posted by wap, platform: iPhone

总之你要是再让玩家失望的话就自焚吧。

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引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-11-21 10:55 发表
不能动的图没啥好看的,MegaTexture 随便画 ……
您还别说,还真公布了一段宣称是RealTime的视频
有心的话自己去找找看吧

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