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[其他] 233极品16为历代评分最低,但我觉得是极品系列娱乐类最好玩的

9最好啊,什么时候出个HD的。。。


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快餐游戏就别指望太多了。。。



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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @tomyken13  于 2011-11-18 23:38 发表
9最好啊,什么时候出个HD的。。。
这是什么情况


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引用:
原帖由 111xxx 于 2011-11-18 17:54 发表
posted by wap, platform: UC

评分都是靠塞钱,14出来还不是分不高
87.5叫分不高,船長分也不高了

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posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @xdlt  于 2011-11-18 21:52 发表
我GTS250 +I5 很流畅啊!
我4850 512内存 可能是显存少了

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posted by wap, platform: iPad

pc版和主机画面几乎没分别,配置要求还不算低,还锁fps,不知咋弄的!万恶的主机啊,快下时代把!

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撇开帧数问题,还是很爽快的一作

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16是不是火爆狂飙小组做的?

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一开始刚装完游戏后我也是很失望的,严重的锯齿无法关闭,锁帧30,赛道的自由限制非常严格,跑偏点点都得马上重来,不给玩家任何自己发挥的余地(这也可能是黑盒子逼玩家走所谓的完美路线吧)…………后来隔了2天,抗锯齿补丁出了,不满的情绪也过了,又重新打算玩玩,结果一发不可收拾,优点LZ大致都说了,画面场景实在好,打了补丁后车模也顺眼了很多,关键还是娱乐度很高啊,虽然都是脚本,但作为一款不追求真实以火爆为重的赛车游戏来说,十分合格,起码可以给9分,从炸雪崩关卡开始就给力了,后面的直升机追逐,黑社会公路枪战(说到这里还有个很大的毛病制作组没考虑好,就是TMD黑社会的车子被我弄翻了,给特写的时候,倒计时的秒数偏偏还是在算着的,这就变相造成弄翻了敌车倒反会对自己更不利,除非是已经领先了路段对手的情况下,这点来说黑盒真心不专业),最后一关的贴墙侧滑避地铁等等,演出效果满点;难度上,因为真实系的系列我不太喜欢,所以就拿16跟14比,我觉得是比14要高不少的,首先就是上面说过的赛道范围自由度问题,14可以开偏跑泥直切直角弯,16就不行,不走水泥路就会被退回重来,其次是路人车比14多很多,而且设计得很贱,经常是在视角盲点比如一些上坡后的下坡出现,让玩家丝毫不能放松,最后就是碰撞设定,14里只有你的速度够高,侧撞或者追尾,基本都是我方有利,顶多也是迫停,16的话,稍微有点速度,任何角度的碰撞,全都是判断我方死亡,虽然2作的碰撞判定都很扯蛋,但就难度而言,16无疑增加了不少。
前晚刚通的普通难度,目前攻略困难ing,大致也就那么多看法了~总的来说,16不错,值得一玩,挺爽。要说16和14哪作更喜欢的话,还是选14~~

[ 本帖最后由 梦天海 于 2011-11-19 13:40 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E66)

最后玩的就是保时捷那一作了,是五代吧。后面两作觉得风格变化太大,而且不喜欢就再也没有碰过这个系列

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还是13 15这种的好玩

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锁帧数太sb了,有好显卡也发挥不出,这作警车也太2了,突然开过来往那儿一横,不是正撞都要我重来

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引用:
原帖由 arex 于 2011-11-19 15:04 发表
锁帧数太sb了,有好显卡也发挥不出,这作警车也太2了,突然开过来往那儿一横,不是正撞都要我重来
告诉你吧,一开始我也郁闷,玩到后面我终于开窍了,这货要当背版STG来玩的,背警车横的位置,然后路人车当作STG的弹幕躲

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还是14好玩啊

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posted by wap, platform: iPad

我机器可以流畅老滚5,玩这货居然只有20fps,草

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