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[求助] 据说CELL已经停止研发了,PS4到底用什么CPU

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原帖由 hudihutian 于 2011-11-16 14:09 发表
posted by wap, platform: iPhone

所以x8i停止了
所以Cell2停止開發了沒錯阿
當然Cell B.E.持續改進製程和生產也可以叫繼續開發
不過PS4顯然用不上什麼高級貨色了,撐死CELL高頻版全核心版


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posted by wap, platform: Nokia (E66)
引用:
原帖由 @夹心饼干  于 2011-11-16 13:54 发表
ps4 会不会有都是问题吧 ?
有是肯定会有的,索尼在游戏机市场这些年的投入也够大了,品牌也打造成功了,不可能就这样放弃的。
会不会三家用的都是power系列的?



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不要说那些有的没的,也别瞎编名词。

没出处就洗洗睡吧


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原帖由 @夹心饼干  于 2011-11-16 13:54 发表
ps4 会不会有都是问题吧 ?
有是肯定会有的,索尼在游戏机市场这些年的投入也够大了,品牌也打造成功了,不可能就这样放弃的。
会不会三家用的都是power系列的?

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1T-Cell当然不会是最佳方案,继续用Cell的好处是兼容性和开发经验。

新Cell的开发不需要超过2年,1T-Cell基本设计的预研早就做过了,现在只不过继续完成它。

至于推土机的研发流程,反正推土机的核心专利比K8宣布自己代号叫SledgeHammer还早。

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为什么不开发minicell给psp用

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原帖由 hudihutian 于 2011-11-16 14:35 发表
不要说那些有的没的,也别瞎编名词。

没出处就洗洗睡吧
那你跟我說X8i完了,X32iv根本沒譜
PS4要用啥?

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原帖由 卖哥 于 2011-11-16 16:35 发表
1T-Cell当然不会是最佳方案,继续用Cell的好处是兼容性和开发经验。

新Cell的开发不需要超过2年,1T-Cell基本设计的预研早就做过了,现在只不过继续完成它。

至于推土机的研发流程,反正推土机的核心专利比K8宣 ...
搞出來就是杯具,Cell的失敗已經很明顯了
要不然IBM也不會搞PowerXCell這樣的改進方案

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原帖由 allensakura 于 2011-11-17 00:14 发表

搞出來就是杯具,Cell的失敗已經很明顯了
要不然IBM也不會搞PowerXCell這樣的改進方案
PowerXCell是针对服务器用强化双精度浮点
1T-Cell当然各单元会有强化,但不是这个路线。
下一代主义CPU的选择,如果单独的拿出来,Cell应该不是最好选择,但毕竟开发经验在,继续走Cell对PS4初期游戏的效果发挥,还有PS4硬兼容PS3游戏都有好处。

而且如果近期推出,又打算把整机功耗控制在200瓦之内,那么PS4的性能也就PS3的4倍左右,那就更犯不着去彻底放弃原来的架构了。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2011-11-17 01:38 发表

PowerXCell是针对服务器用强化双精度浮点
1T-Cell当然各单元会有强化,但不是这个路线。
下一代主义CPU的选择,如果单独的拿出来,Cell应该不是最好选择,但毕竟开发经验在,继续走Cell对PS4初期游戏的效果发挥, ...
為什麼你會覺得PowerXCell單純只是提昇雙精度浮點?如果單純要強化雙精度浮點1T-Cell綽綽有餘
PowerXCell重點在於維持原本的PPE、SPE比例下提昇PPE的性能,改善原本SPE使用度無法提高的問題

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2PPE+32SPE,单精度浮点上1T FLOPS,22nm工艺下die绝壁比当初90nm的CELL小啊

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引用:
原帖由 变色龙 于 2011-11-17 14:27 发表
2PPE+32SPE,单精度浮点上1T FLOPS,22nm工艺下die绝壁比当初90nm的CELL小啊
哪里来的22纳米工艺

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