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泪留满面,世嘉内部人员访谈,讲SEGA从SS到DC最后退出硬件市场。

英语不好的慎入

http://video.google.com/videoplay?docid=9214419766443021135#

有个高层回忆开会的时候。宣布了这个最后决定,会场陷入了长时间的沉寂

有个人问:“什么时候回来”    答案是:“永远不了”

[ 本帖最后由 可类丝播 于 2011-11-14 12:35 编辑 ]


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  • iamzelda 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-11-15 09:22

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求翻译···



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引用:
原帖由 asdqwe 于 2011-11-14 12:49 发表
求翻译···
+1


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打不开。。。

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英语不好 所以我慎入。。。

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懒得翻Wall。。反正Sega已死,他现在活过来重新做主机也不会有当年硬派。。。
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  • KEN健 激骚 +3 版务处理 2011-11-15 21:31

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posted by wap, platform: iPhone

除了fc,dc是另一台让我感到震撼的主机

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

@iamzelda mark

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-11-15 02:29 发表
懒得翻Wall。。反正Sega已死,他现在活过来重新做主机也不会有当年硬派。。。
的确,现在走的不是当年的风格

[ 本帖最后由 KEN健 于 2011-11-15 21:37 编辑 ]

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MARK备份一下。

永远不回来了,有点悲壮啊

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求交往的回帖被删除了

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posted by wap, platform: iPhone

什么时候回来 永远不会了

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打不开啊!
为什么

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我坚信.

任何事情,没有永远

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现在看来,SEGA当年做游戏很有诚意,几个系列各种类型的游戏创意、关卡、难度什么的都很成规模,MD的动作,射击,少数RPG;早期SS时期的3D游戏,以及MD时期的续作;DC上的涂鸦等。
但是公司市场管理和将来发展大目标方向绝对有问题,很重视美国市场,但是技术却一直跟不上(比如SS的性能),广告和公司形象太死板硬派,不能吸引普通口味用户(对比同时期SS和PS广告就知道了),公司发展方向莫名其妙,喜欢孤注一掷(比如花大价钱,开发了一个白开水一样的大手笔游戏《莎木》,要分N部发行,还请几个莫名其妙的演员大力宣传拍电影,还到上海游黄浦江),市场方面感觉作风也很成问题,喜欢搞明星崇拜,什么饭野贤治,SEGA三四郎,唐川专务这样的,花头太多,没什么真正效果,开公司像是江湖义气一样,最后瞎玩把自己玩死了。

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