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原帖由 AndMe 于 2011-11-16 02:19 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 这个当时而言很难说,大家也就知道要3d,但是要到什么程度,谁也不好说。世嘉的方案是,首先要2d不能让对手超越,其次保证3d。ps则不同,sony为了拉软件商,完全采纳namc ...
原帖由 AndMe 于 2011-11-16 03:04 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 其实回过头来想,square加盟sce,完全是因为sony后台是现代化的营销一条龙,和ps机能没有半点关系,签下重量级软件能直接踢走cd订单全力压盘,随时都能补货做到最小库存, ...
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詹蜜
原帖由 shinken4503 于 2011-11-16 20:40 发表 这个言论有点片面,SQ当时和NIN闹毛必须要走,在PS和SS间选了PS而已,要说对流通体制满意是没有,不然怎么会去搞DIGICUBE
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-16 22:25 发表 我那套初版寄生前夜ost有digicube字样,啥意思?
原帖由 @shinken4503 于 2011-11-16 20:37 发表 斗神传非首发
原帖由 @shinken4503 于 2011-11-16 20:40 发表 这个言论有点片面,SQ当时和NIN闹毛必须要走,在PS和SS间选了PS而已,要说对流通体制满意是没有,不然怎么会去搞DIGICUBE
原帖由 5158 于 2011-11-15 09:59 发表 因为两个部门之间矛盾深重,都不交流的
原帖由 AndMe 于 2011-11-16 01:06 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 除了体育界能说虽败犹荣,其他地方不可能虽败犹荣,尤其是商界
原帖由 shacg 于 2011-11-16 20:26 发表 posted by wap, platform: iPad 其实回想起来,土星在中国能火那么几年,完全就是电软造成的,电软掌握了当时电玩界屈指可数的话语权,从而使国内的主机分布和国外完全不同,不得不说也是一段奇葩般的历史。 想当 ...