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[其他] 枪枪枪是火,但是过10年20年再回头看,会像日式游戏那样留给人们内心感动吗?

引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:33 发表


也许我表达能力不是很强,题材是生活还是科幻, 其实无所谓的,都能带给人感动。而在于游戏本身对人性的挖掘,剧本透露出来的人生哲学等,这些话说多了又会被人说装逼,但是美式游戏总体来说与日式游戏差这么一个 ...
美式游戏现在还真就走的电影那一套
日本游戏更多模仿的是自己的动漫路子
你要觉得反乌托邦不如十三不靠的日式欧风童话更人文的话,我觉得这话题基本聊不下去了


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引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:34 发表


变着相的挖苦人就没意思了。
我可没有挖苦人
我在反思当年的无知和青涩呢



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原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:33 发表


也许我表达能力不是很强,题材是生活还是科幻, 其实无所谓的,都能带给人感动。而在于游戏本身对人性的挖掘,剧本透露出来的人生哲学等,这些话说多了又会被人说装逼,但是美式游戏总体来说与日式游戏差这么一个 ...
你要感受这些东西不应该玩RPG,应该去玩galgame


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小时候玩游戏的时候懂什么人性和哲学

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我听到狮子王,哆啦A梦的音乐会感动甚至流泪,不过游戏绝对没有。
游戏完全不能带给我这种感觉,所有游戏的剧情基本都是垃圾。。。不管是日本还是欧美,尤其是很多RPG,我N年前就觉得二逼极了。。

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你们说得对,这个话题见仁见智,如果非要讲究个高下立判,而不懂得尊重别人的观点,是聊不下去的,也没得可聊。

美式游戏有自己的优势,纯粹从游戏性上来说,早已甩开日式游戏几条街。但更多的是像快餐,吃起来很爽,也很容易填饱肚子。

我之所以推崇日式游戏,是它在各方面结合得比较好,音乐、人物塑造、剧本等。

别的不说,单讲音乐这一块讲,美式游戏留给人的印象多还是日式游戏呢?

非要觉得日式游戏都是狗屁都是装逼,那就真没得好讲了。您已经有抗体了,非要对号入座选个派别然后战一翻就不必了,挺伤身的。

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引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:57 发表
你们说得对,这个话题见仁见智,如果非要讲究个高下立判,而不懂得尊重别人的观点,是聊不下去的,也没得可聊。

美式游戏有自己的优势,纯粹从游戏性上来说,早已甩开日式游戏几条街。但更多的是像快餐,吃起来很 ...
有人说日式是狗屁么?
怎么又脑补了
日式比美式更人文不是你说的么?
日游音乐比煤油音乐印象深不更说明你美式玩得少么?

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楼主你老了,请左转

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大表哥感动死我了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 13:03 发表

有人说日式是狗屁么?
怎么又脑补了
日式比美式更人文不是你说的么?
日游音乐比煤油音乐印象深不更说明你美式玩得少么?
我又没骂枪枪枪,你咋老这么激动的,表情发的一个一个劲的。我是从不同角度看游戏。枪枪枪我也玩

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根据LZ的条件,我筛选出了一个游戏:战国兰斯

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原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:09 发表


我又没骂枪枪枪,你咋老这么激动的,表情发的一个一个劲的。我是从不同角度看游戏。枪枪枪我也玩
无他,MGS更人文更贴近生活令人震惊啊

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 13:11 发表

无他,MGS更人文更贴近生活令人震惊啊
你说的我也在反思。MGS射击手感一泡污,靠着冗长的对白灌输剧情。可能就是音乐我很喜欢,尤其MGS1的一些台词和BOSS战前后气氛的烘托太经典了。印象中那句no hero in battlefield十分震撼。

一些枪枪枪游戏如果能稍微加些文艺点的剧情,个人觉得就很满足了。

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引用:
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:19 发表


你说的我也在反思。MGS射击手感一泡污,靠着冗长的对白灌输剧情。可能就是音乐我很喜欢,尤其MGS1的一些台词和BOSS战前后气氛的烘托太经典了。印象中那句no hero in battlefield十分震撼。

一些枪枪枪游戏如果 ...
MGS2就跑去美国找人谱曲了
和COD是一个人

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-13 13:21 发表

MGS2就跑去美国找人谱曲了
和COD是一个人
所以说好的东西是不分日式美式的

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