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[求助] 神海3首周销量出来了!

首周的销量占仆网已经出炉,110万,高于神海2 30%

由于公众对于神海3的期望相当的高,那么必然要求也会对神海3更高,一般情况下商人应该充分利用公众的高期望在商品未发售前大肆宣传,来达到销售上的大幅增长。以好莱坞电影的铁人1为例,1代的首周票房仅仅是5000万美元,虽然2代很屎,不过后者由于宣传得当获取了超过1.3亿美元的首发票房。高期望对游戏是把双刃剑,高期望会带来更高的首发销量,但同时也会带来更多的要求。要求突破,要求创新,而事实上一般游戏的某一作达到顶峰了以后很难在后续的游戏上进行精进,往往那些期望极高的游戏的后续销量会变得比较差劲。问题就来了,如何利用高期望在销售量上实现最大的商业化利益,避免期望落差的反作用

战争机器3即使受到很多人的诟病,它前两周的销量已经让这个游戏立于不败之地,你可以质疑战争机器3的素质,但是不能质疑作为商品战争机器3的成功,何况战争机器3的多人剧情模式一直是这个游戏的杀手锏,对于大多数不联机没法玩的人很有诱惑力。没有任何一个制作人能保证游戏的长卖性,何况一群粉丝,但是制作人获取可以估算到的首发销量可以基本判断游戏商业上的成功与否。

2个月前抵抗3大暴死有人还把原因归结为没有宣传,神海3的宣传从E3到了现在,何况还是PS3的头号王牌,没有顶级的宣传绝对配不上这个游戏的身份。但是如此的结局是否证明了SONY屎一样运营,或者说把责任归结为史上最烂的档期?

[ 本帖最后由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 02:28 编辑 ]


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為了個11月1被BF3和MW3夾住,不太值得
不過好吧,就NPD來說,因為可以算5星期的銷量所以NPD首月成績應該挺好看就是



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BF3和COD的冲击是相当明显的,正如我之前猜测的,神海3的发售将处于一个千万级游戏和一个2000万甚至3000万游戏宣传的包围之中,BF为了压制COD会继续在本该是神海3发售的这一周继续发力广告,COD也肯定不会投降,这两个对手的宣传的费用将是神海3的数倍的级别,何况EA既然愿意主动修改战地3的发售日期,很明显就是因为它分析下来有软柿子可捏。在一个关注度完全被其他游戏吸引的时期进行首发,除了粉丝,很难吸引到更多的只看广告买游戏的休闲玩家们,一旦这个游戏的无法体现出效应,很容易消失在茫茫大海中。在首发已经受到BF和COD冲击的情况下,接下来神海3的后续销售还会继续受到BF COD以及其它游戏销量的冲击,这还不包括看得见的3DS和PSV的眼球转移冲击,可以看得见的是2011年想要靠后续卖的难度远远超过2009年

[ 本帖最后由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 02:41 编辑 ]


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我倒是觉得神海和这俩游戏没啥冲突,风格都不太一样。

而且我觉得神海的销量没有机器,光环,BF,cod之类的高倒是很好理解,首先fps是最主流的,第三人称的射击游戏目前也就机器最高吧?

品牌积累也是原因,但最主要的我觉得是这游戏风格,首先特别LU的人,就是几乎不玩游戏的人基本不会考虑神海,因为这游戏对他们来说还是复杂了,但是特别CU的人还不会去长期认真玩这游戏,不论其联机如何但是这种单机上脚本化游戏本来就不是受很多人待见的,COD可是脚本第一个吃螃蟹的,而且虽然也没特别好玩但是贵在表演出色且人人上手都快,而且是主流的fps谁都能拿来突突突,所以虽然LU化但是市场反应很好。

战地3现在也破了500万多了吧,不过估计在COD的销量面前还是孙子,233.

市场上有多少FPS的CU玩家,看看光环的销量大概就知道了,使命召唤能拉一大堆不打枪的人来打枪,这是很大的成功,而且一旦什么游戏成了话题性的作品后,就好象会有一股力量在推着它走了,只要自己不犯傻基本销量不会差。

总之我觉得船长3这个成绩真的算不错了,它本身就是这个量级的游戏,再加上本月NPD是计算5周的多出一周,我觉得最终就数字上来说肯定不会难看。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-11-8 03:23 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

年末不挤才怪了 挤出沟来好卖么

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-11-8 02:59 发表
我倒是觉得神海和这俩游戏没啥冲突,风格都不太一样。

而且我觉得神海的销量没有机器,光环,BF,cod之类的高倒是很好理解,首先fps是最主流的,第三人称的射击游戏目前也就机器最高吧?

品牌积累也是原因,但 ...
其实战地三也有很多从未打过枪的新玩家,EA这次起码在宣传上是非常成功的。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

恭喜!!!

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机器3的剧情模式也是可以联机的,双打乐趣更大了

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very nice,恭喜naughty dog

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posted by wap, platform: UC

我觉得还可以,我之前预测是80w+

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赚钱就行了。我觉得顽皮狗这帮人是在追逐自己的梦想,这已经足够了

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posted by wap, platform: UC

赚钱应该是没问题,但是还是希望大卖啊;)

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二FPS夹击下破百万,对UC来说已经不错了,至少进步了。

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英国(第44周): http://www.chart-track.co.uk/ind ... t.jsp&ct=110032

1. 神秘领域3: 德雷克的诡计 (PS3) ~ 116000
2. 战地3 (XBOX360)
3. 战地3 (PS3)
4. JUST DANCE 3 (WII)
5. FIFA 12 (XBOX360)
6. FIFA 12 (PS3)
7. 蝙蝠侠: 阿克汗姆城 (XBOX60)
8. 极限竞速4 (XBOX360)
9. 足球经理2012 (PC)
10. 战地3 (PC)

*<神秘领域3: 德雷克的诡计>在英国历史上PS3单平台首周销量统计中排名第11位.

WII-1, XBOX360-4, PS3-3, 3DS-0, NDS-0, PSP-0, PC-2

荷兰(第44周): http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp

1. 神秘领域3: 德雷克的诡计 (PS3)
2. 战地3 (PS3)
3. 战地3 (XBOX360)
4. 战地3 (PC)
5. FIFA 12 (PS3)
6. JUST DANCE 3 (WII)
7. 模拟人生3: 宠物 (PC)
8. 极限竞速4 (XBOX360)
9. FIFA 12 (XBOX360)
10. 足球经理2012 (PC)

WII-1, PS3-3, XBOX360-3, 3DS-0, NDS-0, PSP-0, PC-3

法国(第43周): http://www.sell.fr/Les-meilleures-ventes-de-jeux,523

1. 战地3限定版 (PS3)
2. 战地3限定版 (XBOX360)
3. 战地3 (PS3)
4. 战地3 (XBOX360)
5. JUST DANCE 3 (WII)

WII-1, PS3-2, XBOX360-2, 3DS-0, NDS-0, PSP-0

德国(第43周):

1. 战地3 (PS3)
2. 神秘领域3: 德雷克的诡计 (PS3)
3. 战地3 (XBOX360)
4. FIFA 12 (PS3)
5. FIFA 12 (XBOX360)
6. JUST DANCE 3 (WII)
7. 蝙蝠侠: 阿克汗姆城 (PS3)
8. 极限竞速4 (XBOX360)
9. WII PARTY (WII)
10. 尊巴健身 (WII)

WII-3, PS3-4, XBOX360-3, 3DS-0, NDS-0, PSP-0

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这110W是指哪儿?全球?

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