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[资源分享] 作为眼睛里揉不得沙子的RGB党,最近自娱自乐的一些玩意

很想了解下LZ说的高清解霸的使用效果 能详细给说下吗觉得对自己有用


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posted by wap, platform: iPhone

原来高清解霸可以转15K信号,受教了。
我家里的显示设备没一个能接受15k的,SS的接头倒是有,一直想找个解决方案来着。
14楼说这板子很垃圾?



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posted by wap, platform: BlackBerry

Lz的屏摄确实美
为啥这么牛逼的接口现在几乎不见了呢?是因为太复杂了吗?


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记得有人说过高清解霸接SS会闪还是什么,所以没考虑,回去翻翻帖子

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引用:
原帖由 vdiy 于 2011-11-7 03:33 发表
这个板子就是垃圾,效果还不如S端子,而且有延迟
这算是人云亦云么?居然说不如S,我下巴都掉下来了...--
虽然转换后画质有所损失,但还没到跟S相提并论的地步,这里不是夸这个有多好,但却是最方便的解决方案,而且效果绝对让大多人挑不出毛病。
原始RGB直连屏摄...


RGBS-VGA转换后屏摄


理论上的延迟肯定有,但感觉还算可以接受,除非如果你是连FTG中的帧率都能感觉到的达人另当别论,动态清晰度也算差强人意。
我是直连不用这个,但并不认为这个有多么不好,相反觉得它很适合没有15k RGB显示设备的人。
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引用:
原帖由 poloevo 于 2011-11-7 10:35 发表
记得有人说过高清解霸接SS会闪还是什么,所以没考虑,回去翻翻帖子
上面就是接SS的SFZ3效果,个人感觉这个东西最适合SS了...

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-11-7 02:49 发表
RGB对2D部分表现无疑。但是到了3D部分还是得回到PS2本身糊画面上。。提升就很有限了

机能摆在那里就那个样。。。
说实话,我并不建议PS2的3D游戏用RGB方式输出,因为画面太清晰了,所以PS2最擅长的狗牙暴露无遗...还不如用S端子看上去圆润一点。480i的游戏尤其如此。

RGB还是应该用在PS,SS这种240P的机器上,而且也是2D老游戏效果最好。

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找到那个帖子了http://club.tgfcer.com/thread-6383268-1-2.html

是线的问题吗?

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MARK一下!

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最后的成品图直接搓到笑点了。。。

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高清解霸 我不建议RGB爱好者用这个   用这个就和逐行扫描数字高清的CRT一样    不是原始画质
而且做了反交错     有时候会有错误  延迟那是肯定的   街霸33这种肯定不适合

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转接那么多,信号损失10%+了吧

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-11-7 20:54 发表
高清解霸 我不建议RGB爱好者用这个   用这个就和逐行扫描数字高清的CRT一样    不是原始画质
而且做了反交错     有时候会有错误  延迟那是肯定的   街霸33这种肯定不适合
可是如果没有支持15k的显示设备的话,要怎么样才能显示出更好的隔行信号呢?

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我在研究 电视VGA口支持RGB关心的跟我一起研究  成功我就做分离器

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解霸的问题在于 画面静止的时候是很好的 和模拟器开了柔滑滤镜差不多,但是一动起来就有问题了
1. 如果有文字一动或者 角色在有字的地方移动  就会出现呼吸效应,
2.画面大动态 移动会出现画面撕裂 破损的问题  比如 MD的 THUNDER FORCE IV 片头

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