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[老游杂谈] 追寻光之迹 x SEGA勋章申请贴

首先要感谢TGFC怀旧区能给我这种游戏遗老一寸活动的空间。这些年,游戏越做越漂亮,游戏论坛越来越多。然而,工作家庭孩子三座大山下的我,早已不是十几年前那个通宵达旦奋战在电视机前的少年......废话刹车,言归正传。近日喜闻怀旧区第一枚精致的SEGA徽章终于出炉,一时间各路SEGA饭欢呼雀跃奔走相告舞文弄墨翻箱倒柜,这俨然是一个属于SEGA饭的节日!感谢TGFC怀旧区,感谢警察叔叔,三国大哥,SONICTEAM三位版主。

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PART 1

90年代初,天真的以为世界上只有一家游戏公司名字叫任天堂,什么游戏都是任天堂做的。后来稍微懂点英文了,才开始了解到原来魂斗罗是KONAMI做的,蝙蝠侠是SUNSOFT做的,赤影战士是NATSUME做的~~但是,甭管你哪个公司做的游戏,总还是得在红白机上玩。93年寒假里的某一天,我这种思维定式突然被打破了——我的一个好朋友突然不在家里玩红白机了,我问他不玩这个玩啥?他告诉我现在他开始玩“立体机”了。立体机?一听名字就觉得很立体啊:D

我决定跟朋友去见识了一下“立体机”怎么个立体法。钻进七拐八弯的小弄堂,穿过一间漆黑的小屋前堂,眼前豁然开朗!里间有好几台电视机,电视机跟前坐着的人年龄胖瘦不一,但他们有一个共同点就是都非常HIGH的握着手里我从来没见过的流线型手柄在玩着我从来没见过的游戏,这画面实在是太立体了啊!就是小屏幕的街机啊!这是我对立体机的第一感。老板招呼我朋友坐下,朋友熟练的问老板要了一盘我从来没见过的形状的卡带,插进了“立体机”里,开始玩游戏。为了彼此不干扰,都戴着耳机。朋友把耳机塞给我让我试听一下,我一听,顿时傻掉。质变,绝对是质变啊!和红白机游戏比起来,立体机游戏无论画面还是音乐,简直都是脱胎换骨!回家路上和接下来的几天里,我满脑子都是立体画面和电子音乐。

见过世面后的我,开始思考一些深层次的问题。这立体机学名叫什么?和任天堂红白机有什么关系?价格多少?朋友给我的答案是,这机器标准叫法叫世嘉五代,是世嘉公司出品的,和任天堂没有关系。说起价格呢,朋友叹了叹气,贵着呢!在那个买一盘一百多元的FC卡都得等待过年压岁钱的年代里,将“立体机”私有化还是甭想了。3元一小时的包机房随朋友去了几次,但觉得那里不适合我,所以,还是继续我的红白机事业吧,反正还有不少游戏要玩。

又混了一年多初中毕业了,那个暑假因为没有任何负担所以非常轻松愉快。我对手头可支配(自己的,同学的,堂哥的)的红白机游戏进行了一次彻底的总清算,把能通的都通了,硬骨头也啃的差不多了,比如阿诺斯瓦星格这游戏我居然在这个暑假通关了,中华大仙也打到了第六关。。。此时正值国内第一本游戏杂志《GAME集中营》(《电玩迷》当时我孤陋寡闻所以没赶上)火热登场,这杂志就如同一本入门手册,使我找到了组织(之前国内出过十数本电子游戏相关书籍,如同散兵游勇,比较系列化的是一本叫作《电子游戏一点通》的书,我当时在上海河南路科技书店一共买到<续二>,若干年后得知原来还有<续三>。通过这套书的文字和封面,我YY了很多立体机里的游戏,但还是不给力),搞明白了很多问题,也见识了很多当时根本买不起的东西。《GAME集中营》由于用词敏感,所以试刊两期后主打《电子游戏软件》的正式刊物名,但我们还是习惯称其为《GAME集中营》。书是人类的好朋友,游戏杂志也不例外。SEGA,MEGADRIVE,Mbit等专业用词及国内第一批游戏撰稿人的文章武装了我的大脑。同时,一个念头深深的在我脑海中扎根,那就是必须鸟枪换炮了。

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-11-6 03:24 编辑 ]


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PART 2

无论是早先的实践还是《电软》的理论指导,均指引我走近SEGA走向世嘉五代的美妙世界中。当时国内16位机市场其实也是SEGA“立体机”一边倒,同时代主机超级任天堂由于机器贵卡贵根本无法进入我这种平民百姓家庭。有人说买台磁碟机一次性投入到位,接下来可以玩五元一张磁盘的游戏,至多二三十搞定一个大作。但TM这东西连同机器买回来要多贵?一开始三千多,后来回到两千五左右。确实,这价钱比一套进口组合音响便宜多了,但94年家里买进口组合音响的也都是有钱人,记得那年代第一批下海做生意的产生了一批有钱人。所以,适合我的只有“立体机”,我开始对父母进行软磨硬缠的唐僧功夫,记得当时有个新闻节目结束时候会放一段电子音乐,我常对父亲说“你听,那游戏机发出来的声音就和这电视里的音乐一样好听”......

我父母比较开明,对电子产品不排斥,对我玩游戏也并不反对,所以我缠了一阵子,他们还是满足了我。我记得当时父亲为了帮我买立体机,也为了找家相对便宜的店(当时国内已经量产世嘉五代兼容机了,名牌是天津小博士,还有很多杂牌),骑自行车出去逛了一上午,买回来时候已经下午一点多了,饭都没吃。连同机器一起买回来的卡是魂斗罗!父亲以前看我玩游戏,知道魂斗罗的大名。机器连同卡,一共八百多,95年1月份,不容易啊!当天晚上父亲是上夜班的,他吃完饭就睡觉了。每次想起这些片段,我眼眶都会湿润。借这片文章也祝福一下自己父母健康长寿。当时家里就一台彩电在父母房间里,我插着耳机玩了一下午MD魂斗罗,实在是太美妙了!!!我没玩过比这再好玩的游戏了。FC上同类游戏玩了无数个,但根本无法与这款立体机魂斗罗搭脉啊!此刻,SEGA的蓝色LOGO彻底深深的印入了我的心底,永远也无法磨灭。

除了父亲买回来的魂斗罗,我自己也准备了两盘卡。这两盘卡是我用省吃俭用的80大元买来的旧货。都是打飞机游戏,一盘是被BOSS称为立体机上的沙罗曼蛇的闪电出击三代,当时一看封面就觉得很棒,一架飞船在火鸟的追击下从容的脱出。另一盘名字叫作“太阳神之子”,我个人也觉得很不错,游戏爽快,武器丰富,音乐很棒。总之,当时我热衷于的游戏类型延续了红白机时候的习惯:行进式射击与横版打飞机。接下来半年里,我没钱自己买新卡,但辗转周旋的玩到了闪电出击4、超级忍2、龙珠武勇烈传、战场之狼2、战斧123、兽王记、空牙、空战克星、迈克杰克逊、世界末日、宇宙达人、地狱火等佳作。这些都通关后,我还是感觉意尤味尽。

95年五一节那天,我去某同学家串门顺便搜刮一下他那里有什么我要玩的“立体卡”(当时虽然接受了《电软》的正统教育,但还是习惯称MD为立体机,MD为立体卡)。搜刮的结果令我很失望,这家伙的物资竟然匮乏到只有一盘卡!他同时告诉我此卡是他节前好不容易问别班某人借得,据说此卡已流传了数人之手......?!我听了觉得奇怪了,什么卡那么烫手?这位朋友倒也爽快,说如果我要玩就先借给我玩。我不客气的拿起卡端详,这封面图案实在不对我的胃口,既没有枪也没有战机,既没有导弹也没有火炮,既没有猛男也没有性感女人,有的只是一个毛头小伙,边上一个人马一个长耳朵的小姑娘。。。真是不伦不类啊,什么玩意?由于我自己家里也无新卡可玩,所以谢过同学之后还是把这盘卡拿回去了。

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[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-11-6 03:26 编辑 ]



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PART 3

晚饭后我把卡插进机器,开始游戏。简短但慷慨激昂的片头音乐着实振奋了我一下,游戏标题的字体很酷。进入游戏后耳边立即响起了一段非常悦耳舒服的音乐,一直玩惯了硬汉酷妹打枪开飞机的我,瞬间被这段音乐所吸引。然而随后不久,我失望了,因为我发现这游戏的类型是我最头痛也不愿意接触的文字卡......从玩游戏到接触这盘之间,文字卡我就玩过一个圣斗士与四个七龙珠Z,立体机时期,同学玩三国志梦幻之星,而我与这类卡始终保持距离。但是这游戏的音乐实在是太吸引我了,所以硬着头皮玩了起来。满屏幕的日文看的我发荤,但我发现这游戏有一个做的非常人性的地方,那就是游戏中的菜单。上下左右共计四个框框,每个框所对应的指令既有日文注解又有直观的动态画面提示,第一层菜单中的两个框进去后又出现第二层菜单,也是这种十字菜单,图文并茂,非常容易上手。回想起当年玩圣斗士和七龙珠的时候,光是琢磨菜单就要折腾个老半天。

硬着头皮玩着玩着,终于进入战斗过程了。RPG白痴的我还真不习惯这种“战斗”法(虽然圣斗士也是这么面对面的打)稀里糊涂的取得首场战斗的胜利后,又是按不完的日文对话......皇宫里折腾个半天后终于回到了村子里,又是折腾个半天,终于能出城了。突然间来到一张大地图,同时耳边想起了与先前柔和的音乐截然不同的音乐,风格和片头音乐倒很象,只觉得太好听了,太催人奋进了!!!

在这首嘹亮动听的“战歌”驱使下,我又稀里糊涂的取得了战斗胜利,然后带着同伴们继续前进。玩着玩着,我感觉自己不知不觉的进入了游戏世界中,仿佛我就是那个带队的小鬼,身边的同伴都是有血有肉的,有人马,有精灵,有矮人,有老鼠,有乌龟......战斗开始得心应手起来,对于这种类似下棋一样的战斗方式逐渐亲切起来。虽然看不懂日文,但凭借着直观的图形十字菜单(连所有的魔法也都有图形表示,实在太亲切了),我还是能将游戏开展下去,并能在美妙的音乐中体会游戏的探索与战斗乐趣。第二天下课我去书店转眼悠想看看最新的《电软》到了没有,突然一套攻略书赫然进入了我的眼中,因为它的封面就是我新近进入的那个游戏世界。再看目录,果然,在第二册里有这个游戏的攻略!8元一本是吧?咬咬牙立即买入。一直听到这么个说法——看不懂日文对照着攻略玩游戏根本无法取得游戏乐趣——对于这说法我始终无法苟同。因为攻略对于我来说,就相当于操作说明书与剧情翻译,同时揭示一些游戏的隐藏要素。当然如果看得明白日文更好,能够更直观的理解游戏的情节,但对着攻略进行游戏,我仍然能体会到游戏的巨大魅力。

接下来的日子里,我开始魂不守舍乐不思蜀,上课时候脑子里全部都是这游戏里的音乐和一个个形象鲜明的同伴,而且因为随着游戏进行同伴会越来越多,所以我每天脑子里浮现的东西也越来越多~~有时候上课时候还在思索着取舍那些同伴重点培养哪些。一回家做完作业立即进行游戏,然后满足的睡觉。如此循环往复了半个月,我把这个游戏通关了!这算我接触的第一个真正意义上的RPG(严格说应该是SRPG,但当年哪里懂这些专业名词)总共四十几场战斗,打的非常过瘾。游戏情节也可以说是跌宕起伏峰回路转,最后结尾那少儿不宜的深情一吻我至今还记忆犹新,而最后那个开篇的丑陋老巫婆变成一位漂亮女人,更是让我感觉做了一场美丽的梦。接下来半年里,我又打了四遍,那些隐藏的要素,应该都折腾的差不多了,但还是意尤味尽。音乐超赞,角色可人,系统完美,场景丰富,情节曲折,武器丰富,魔法华丽......还有什么赞扬之词可以用上去呢?我对这游戏的喜爱实在是溢于言表。

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-11-6 03:04 编辑 ]


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PART 4

写到这里,与我有类似游戏经历的玩家们应该知道我说的是哪款游戏了吧:D 对,就是在国内知名度非常高的战略角色扮演游戏----光明力量II古代封印!或许这就叫缘分,人与游戏也有缘分的。很多时候先入为主往往会伴随终身。光明力量II就是我游戏人生中最难以忘怀激动人心的那个音符。有人说,这游戏有什么了不起呢?不就是高桥兄弟抄袭勇者斗恶龙和火炎纹章的作品吗?我要说,你懂个P。知道高桥兄弟和DQ的关系再来现,OK?至于光明力量与火纹的关系,我只能说SRPG不是专利,专利应该是欧美桌面游戏。同时光明和火纹的战斗系统,可以说有联系,但有本质区别。这里不赘述了,反正这两个系列我都圆满了。在奉光明为本尊的同时,我并不排斥火纹。但国内某些火纹FANS就比较狭隘了,这里也不赘述了,以免影响心情。

回到90年代。在愉快的结束了光明力量II的旅程后,我的学习开始紧张起来,高二会考之后便是高三的高考。其实在我买立体机的时候,32位机已经开始悄悄登陆天朝。但我只能通过《电软》来YY32位次时代,同时靠立体机解闷。97年1月,我实在忍不了了,恳求父亲帮我买台土星。为什么买土星而不买PS?废话啊,我是SEGA饭啊!我当然支持SEGA啊!因为土星实在不是个便宜玩具,父母也都是普通工人,家里需要用钱的地方也不少,经不起我老这么折腾,于是我自己也拿出实际行动来,我把立体机买了,立体卡也卖了,凑了六百块塞给父亲。在我如此感人的行动下,父亲也做出了令我一生难忘的决定:在高三第一学期期末考试四门完了后带我去家附近的小店把土星捧回来了!要知道第二天还有两门考试要考呢:)或许是知道我不会玩物丧志,或许是看我实在是迫不及待的想登陆土星,总之土星就这么买回来了,再次感谢父母啊。

在土星上,我玩到了光明系列的RPG杰作《光明圣柜》SHINING THE HOLYARK!这作神透了!然后是光明力量三代!光明力量三代由三个篇章组成,97年12月下旬,98年4月下旬,98年9月上旬!这三个感人的日子我永远也记得,因为游戏到手后立即开始玩,玩的不分昼夜!最经典是某周末三代剧本2玩到半夜才睡,刚睡下去家里有贼光顾,我立即起身把贼吓退,把家里的损失降到最小~~~

虽然土星之后就没有正统光明作品了,但我利用模拟器玩了MD的一代这个里程碑,然后我用用PSP的MD-CD模拟器玩了MD-CD上的杰作光明力量外传CD,这作其实是将GAME GEAR上的光明外传1和2用16位画面技术结合CD音轨重制,整个游戏脱胎换骨,俨然就是1代和2代的再现。而GG的第三作,这个与MD1 2紧密相连的作品,目前我还未通关,因为我想保留一份光明的种子。还有一颗种子是土星上的ARPG SHINING WISDOM。这作据说做的并不成功,但不管怎样,也是一颗光的种子。

GBA两个SHINING SOUL,虽然游戏类型改的面目全非了,但也是用心之作。GBA的初代重制,体现了SEGA重拾SRPG光明力量的决心。无奈市场反映使SEGA不得不封存SRPG的PROJECT 4代。PS2上的FORCE NEO和EXA,我是边骂边玩,玩的时候同样欲罢不能,玩完了还是表示遗憾。不得不题的是FORCE NEO的音乐制作人鹭巢诗郎,他做的音乐实在是太美妙了。如果说经典光明系列的吉村政彦与武内基朗所做的音乐属于美丽童话风格,樱庭统所做的音乐属于中世纪幻想风格,那么鹭巢诗郎的音乐则属于幻想写实风格吧。鹭巢诗郎的代表作品是EVA,音乐感染力同样是超乎寻常。TONY人设引入后,光明系列走上了一条靠卖萌来保持销量的保守道路,但不得不说SEGA还是花费了一番心思。从TEAR到WIND到HEART到即将公布的最新作BLADE,每作的系统都在变。这种系统的变化,侧面说明制作方不是在敷衍。外包的NDS作品SHINING FORCE FEATHER,不功不过,我还是愉快的通关了。不过这作的行动值系统我并不满意,与游戏所特别写明的类型“爽快SRPG”背道而驰了。

若干年后,我了解了光明系列的来龙去脉,几多快乐,几多遗憾。但不管怎么样,我已经踏上了一条不归路,一条追寻光之轨迹的不归之路。我坚信,SEGA的下一个PROJECT将是与CAMELOT再度携手呈现给玩家们SRPG的SHINING FORCE IV。我们所需做的,仅仅是等待。

SEGA把光明系列带给了我,同时SEGA还带给了我很多很多,梦幻模拟战、闪电出击、超级忍2、光之继承者、龙珠武勇烈传、战场之狼2、战斧123、兽王记、空牙、空战克星、迈克杰克逊、世界末日、宇宙达人、地狱火......公主王冠、GRANDIA、精灵王纪传、铁甲飞龙、罗德岛......我感觉自己的游戏之血是蓝色的。我爱SEGA!永远支持SEGA!

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[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-11-6 14:10 编辑 ]
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[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-11-6 03:29 编辑 ]
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[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-11-6 03:18 编辑 ]
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瞄到了FC 2个龙珠Z 这是撒时候搞得!

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引用:
原帖由 ジークフリート 于 2011-11-6 03:21 发表
瞄到了FC 2个龙珠Z 这是撒时候搞得!
09年,123外一起搞的。。。睡觉了

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曲悦文骚图美手嫩

[ 本帖最后由 IORI8 于 2011-11-6 07:20 编辑 ]
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LZ写的真赞,感情投入度满点~~~:D
我的古物都丢在老家,所以要等到回去才能拍照上图了..

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