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[其他] 【讨论】高清将如何改变塞尔达?

高密度纹理,丰富细节,强悍的光影和巨量的多边形……………………还是只能让画面更逼真而已吧,或者会让美工做到将海拉尔大陆更接近艺术构造,但与迫切需要机能贡献而扩大自由度的“沙盘游戏”不同,在“箱庭”理论 支持下的Zelda生命力延续需要的是更多更多想象力。


所以任天堂才会去发明那个可能会改变玩法的屏幕手柄吧,人家知道高清对塞尔达这游戏的帮助太局限了……


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我比较想知道高清mario的发展



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意味着移植到ps3版更方便了


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坐等PS3完全版

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意义就是等psv完全版

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绝壁是跨平台完全国际版。

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以老任的技术做成PC模拟器版时之笛坨坨的 :D

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老任游戏阵容里,单纯适合高清发展的大概只有METROID和F-ZERO两系列

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所有游戏高清了都是好事,就算不好玩,起码好看啊~~

不过对于马里奥和塞尔达这两个游戏,一旦不好玩,后果会很严重。。。再好看也没鸟用,因为长时间积累的用户群本身就很挑剔。

高清机上平台跳跳游戏其实也有一大把,索尼克古惑狼班卓熊小大星等等,哪个画面不比马银和新马好。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

应该反过来问,哪个游戏画面好点是不会加分的

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回答ls,Picross应该是不能因为高清带来一丝一毫的加分吧……

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引用:
原帖由 firesun 于 2011-11-5 09:48 发表
回答ls,Picross应该是不能因为高清带来一丝一毫的加分吧……
回答正确,zelda不在其中

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导致游戏性大降

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虽然对于马尿和绿帽画面不是最重要的部分~但画面的提升也是很让人期待的~

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游戏性大幅下降。

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