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[业评] 纯阐述事实,神秘海域3的模拟GI的影子, 其实是很一般的.

海域3的阴影在不同光照效果下有不同的表现,太阳直射一般阴影边缘较锐利,而在夜晚室内的灯光下,阴影边缘则柔化,不是龟壳3那种任何光源下都一样的美工阴影可以比的,另外影子采样率低从龟壳3的截图中明显可以看到,其虚化并非是真正的虚化,而是通过降低采样率实现,这就导致阴影有马赛克,甚至网点效果出现。
我看LZ是压根不会比画面,自以为是地找出了个什么影子区别来给龟壳3洗白,辛苦了。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 13:15 编辑 ]


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引用:
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2011-11-4 13:05 发表
烈日光线因应天气,地理等因素分无限种!!!
362955

别对即时3d纯为效率的玩意乱命名来个“gi阴影”!!
配??
目前的科技不够班!!
类似的要不就傻快ao,要不就整块轮廓一致的阴影,即时3d里面在这两者中 ...
那是那句话, 现实胜于一切, 我早说了, 不谈什么其他技术名词, 知道你这样的人要来喷.



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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 13:12 发表
海域3的阴影在不同光照效果下有不同的表现,太阳直射一般阴影边缘较锐利,而在夜晚室内的灯光下,阴影边缘则柔化,不是龟壳3那种任何光源下都一样的美工阴影可以比的。
我看LZ是压根不会比画面,自以为是地找出了个 ...
锐利个头,你敢挑战现实和上帝吗?

http://image.baidu.com/i?ct=5033 ... 5&W640&H480


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原帖由 XBOX720来临 于 2011-11-4 13:15 发表

锐利个头,你敢挑战现实和上帝吗?

http://image.baidu.com/i?ct=5033 ... mp;s=&se=&s ...
你贴的我刚才也看过了
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原帖由 XBOX720来临 于 2011-11-4 13:15 发表

锐利个头,你敢挑战现实和上帝吗?

http://image.baidu.com/i?ct=5033 ... mp;s=&se=&s ...
可惜光照环境不同,你那个跟阴天似的,沙漠阳光直射情况下,阴影边缘本来就锐利。
[img]http://image.baidu.com/i?ct=5033 ... &W1024&H683[/img]

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 13:20 编辑 ]

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原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-4 13:18 发表

362957
你贴的我刚才也看过了
你这不是阳光吧?

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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 13:19 发表


可惜光照环境不同,你那个跟阴天似的,沙漠阳光直射情况下,阴影边缘本来就锐利。
顶楼是沙漠中吗? 你就只会玩文字游戏.

这图还阴天? 狡辩不是这样狡辩的.

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2011-11-4 13:20 发表

顶楼是沙漠中吗? 你就只会玩文字游戏.

这图还阴天? 狡辩不是这样狡辩的.
是室外吧,比你的阴天图光照明亮多了,
自己看图,谁在狡辩。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 13:25 编辑 ]

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光照条件本身就很复杂
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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2011-11-4 13:14 发表

那是那句话, 现实胜于一切, 我早说了, 不谈什么其他技术名词, 知道你这样的人要来喷.
不谈技术名词!!
惊了湿了喷了!!
很好,不谈!!技术名词!!

对比下这两图逻辑关系再来叫gi阴影,还有学费拿来!!!

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原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2011-11-4 13:23 发表


不谈技术名词!!
惊了湿了喷了!!
很好,不谈!!技术名词!!

对比下这两图逻辑关系再来叫gi阴影,还有学费拿来!!!

http:// ...
海域3的阴影在不同光源下的表现变化和这个类似。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 13:22 发表


自己看图,谁在狡辩。海域3室外阳光光源下本来就是如此。
这图能说明什么? 拿技术画面图挑战现实世界? 你怎么就转不过来呢? 我根本不和你比任何技术, 我和你比现实.

这是我一开始就说明的, 所以你那老一套完全没用了,看吧, 随便找张沙漠的, 哪有那么锐利?

http://image.baidu.com/i?ct=5033 ... l&W554&H313

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2011-11-4 13:25 发表

这图能说明什么? 拿技术画面图挑战现实世界? 你怎么就转不过来呢? 我根本不和你比任何技术, 我和你比现实.

这是我一开始就说明的, 所以你那老一套完全没用了,看吧, 随便找张沙漠的, 哪有那么锐利?

http://im ...
又换了张多云天气的,笑抽了,还拿现实来喷,连现实中的光源差别都没搞明白。
什么技术画面图?笑抽了。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 13:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 13:24 发表


海域3的阴影在不同光源下的表现变化和这个类似。
放p!!!

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不糊吧
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