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[新闻] 【Dragon Quest X】最新多图(10月29日)

仔细想想WiiU上所谓的画面增强,可怕极了


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这TMD和倚天剑不是一个平台么!!
怎么感觉差距这么大涅



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引用:
原帖由 白羽 于 2011-10-29 12:51 发表
别的不说,为什么人物的脚下都有一坨圈(⊙o⊙)?
充满游戏性的影子!GK!






[ 本帖最后由 我要告A9 于 2011-10-29 14:35 编辑 ]


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我看见了满屏的游戏性啊,这得多高的游戏性才行啊。。。

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为什么为什么,为什么画面还不如DQ 怪兽战斗之路 胜利

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DQ画面越烂越大卖 比如DQ7 虽然不是很理解

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到了WIIU后,看画面估计认为是两个游戏了。

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我,,,真的很想打人。。。不是因为画面,dq我压根儿没在乎过什么画面

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人物影子让我想起了上个世纪的游戏……
话说这次玩大了啊,为了唤回游戏性,彻底摒弃了画面,这游戏绝壁好玩,超越之前所有DQ,除了DQ5

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说影子的人想过这是个网游么?
可能同屏幕20个以上的角色外加怪物么?

魔兽世界以前多少年不也一个圆点到了TBC才该成影子

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不知道dq有没有pk,否则同屏人多想想也没什么意义,战斗还是几个人回合制

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绝笔是为了移植3DS和PSV才这样的

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-10-29 16:07 发表
说影子的人想过这是个网游么?
可能同屏幕20个以上的角色外加怪物么?

魔兽世界以前多少年不也一个圆点到了TBC才该成影子
2007年VS2011年

YOU WIN!

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说影子问题的,是不明白动态光影运算多费,不明白为什么网游都有选项关闭实时光影效果

[ 本帖最后由 求你妹 于 2011-10-29 18:20 编辑 ]

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  我不知道这是真傻还是装卖萌啊
WII那机能找个GFTI4200都能干翻了,还2007的PC干嘛?

这机子没机能难道不知道? 没机能外加做网游,同屏要考虑很多元素,不光是角色数量,不光是那些小宠物之类的

WOW有人试过达拉然花坛里再牛的显卡保持不了60FPS 是因为 CPU计算角色轨迹

这点WII那破机能也得计算,所以画面那就更得下降不是很正常么

我觉得奇怪啊 画面党不去买GTX590 HD6990然后看着3DMARK YY 跑来吐槽一个WII落后七年都不止的机器画面垃圾。。。囧

折算傲娇么,这绝对是傲娇啊

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