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[业评] FPS现在应该是全盛时期了吧?

像当年日本RPG黄金时期的 FF与DQ开战

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唔……我觉得从D2到Q3之间才是真正意义的第一次FPS全盛时代……现在这只能算第二次……



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全盛是COD 456那会 现在应该是平稳期

下一个全盛期要靠换代了


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我操第一个的画面要是实际达不到
老子去国际诉讼EA商业欺诈!!

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d2 q3 cs那时也是一度鼎盛

某天在ucg看到某人说 XX游戏一改传统fps只能携带两把武器的设定。。。。 立马喷了

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主机平台上应该是全胜时期,不过始终认为手柄玩fps很累..

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手柄玩FPS真实,紧张,刺激~~实在是首选输入设备

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fps傻多速,通关快,赚钱快,估计还得延续到下一代,到下下代机能飞跃的时候,avg游戏又开创新时代

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就是当年,爱抚爱抚和地球也没有现在枪枪枪这样的全球影响力.

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应该已经开始滑落了。。。只有HALO、COD等少数几个标志性的一线品牌能大卖,其余都开始急剧萎缩,和RPG走过的路一样。

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网游都有很多FPS,一线大作的销量都很好。
很多FPS都加入一些尝试和创新元素,以后可能还会发展。

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引用:
原帖由 aso 于 2011-10-24 20:49 发表
应该已经开始滑落了。。。只有HALO、COD等少数几个标志性的一线品牌能大卖,其余都开始急剧萎缩,和RPG走过的路一样。
萎缩的只有索尼的品牌吧

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当年df这种连硬件加速都没有的游戏也不是有很多人玩。
不过真正的国民FPS那还要算是CS,早在XB发售之前就制御全中国的网吧了。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2011-10-24 18:05 发表
唔……我觉得从D2到Q3之间才是真正意义的第一次FPS全盛时代……现在这只能算第二次……
我觉得是在萧条,q2q3ut外加cs勉强也算一个的之后,不能进行强对抗比赛的fps灵魂已经失去一大半了

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FPS从Q3,CS的CU辉煌时代,到了现在FPS LU时代。

以前剧情类FPS哪有现在这么流行大卖,Q3和CS的全盛时期全球的电竞比赛都是最热门最受关注的项目之一

现在的FPS虽然有多人对战。。。但实在是没有当年那种感觉

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