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[业评] 关于刺客信条这游戏, 我一直没搞明白制作组怎么想的.

为什么要搞穿越题材呢? 直接是古代题材不是很好?

搞了穿越反而有一种很假的感觉, 并且高科技穿越和古代北京格格不如.

在我眼里穿越永远是快餐型题材, 比如宫, 比如步步惊心等.

真感觉穿越题材把刺客原本完好的世界观给弄遭了, 有画蛇添足的感觉.


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穿越你妹,明明是窥视历史,人家又没真的回到过去推妹子搞后宫什么的



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我也觉得画蛇添足,完全没有必要啊。


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为了让续作之间都有联系
埃斯蒙德才是真正的主角,金苹果和刺客是个组织,没有现代部分这个故事根本不精彩

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挺好的,很有代入感,特别是2代,见到的有名头的BPC都可能是历史人物,明知是瞎编,但是瞎编的让人信服

兄弟会有点坑人

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穿越的故事让整个故事贯穿了整个人类历史,早在人类之前的先行者,人类的诞生,亚当夏娃的后裔为刺客,然后圣殿骑士和刺客的斗争就是围绕着先行者的神意和神迹(遗物)展开,贯穿了整个人类社会和历史,早到亚当夏娃,宗教的兴起与斗争,阿沙辛的诞生于发展,中到封建社会世界各国的斗争和阴谋,文艺复兴,共济会的产生,然后到近期历史,二战的原因,社会主义和资本主义的斗争原因,思想禁锢管理方式和自由主义思想产生的原因和影响(以北朝鲜为例),货币和合约成为社会制度根本的原因,可口可乐,福特等公司崛起的原因,金融寡头崛起的原因,爱迪生的阴谋,然后到达现代,人类登月的真相,华尔街的崛起和垄断以及与政治家的同流合污,通信巨头的战略,IT,通信的监控与管制,秘密社会,惠普等公司的秘密,太空技术发展的原因,一直到未来的2012,世界大灾变人类灭亡的目的和真相,全部都被刺客YY,归结于人类的这个起源和刺客与圣殿骑士斗争的这个体系中去,并让我们看到一个全局,其实整个世界的这些斗争都是从人类诞生时就一直在斗争的东西,只不过表现为各种形式借助不同的势力和表现形式而已。

这样的故事构架非常宏大,相当于针对地球的整个人类史的全部涵盖,一个这样的游戏能把剧情YY到这个程度,俨然一个三体级的作品,这样你还不满意吗?

顺便说一句,如果按照刺客的说法,那么现在天朝管理者绝对属于圣殿骑士派,233max。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-23 22:21 编辑 ]

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确实可有可无,但对于制作组来说这样的设定很方便乱改剧情

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不穿越怎么把这么多朝代的事情连在一起呢?

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-10-23 22:04 发表
穿越的故事让整个故事贯穿了整个人类历史,早在人类之前的先行者,人类的诞生,亚当夏娃的后裔为刺客,然后圣殿骑士和刺客的斗争就是围绕着先行者的神意和神迹(遗物)展开,贯穿了整个人类社会和历史,早到亚当夏娃 ...
但是明显故事说的很乱,不知道在说什么。。。

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引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2011-10-31 15:38 发表

但是明显故事说的很乱,不知道在说什么。。。
这叫搅浆糊,什么都提到什么都不说明白。

这招数在EVA里被庵野痞子用的烂大街,这游戏里也是这样,很装13,233.

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-10-31 16:40 发表


这叫搅浆糊,什么都提到什么都不说明白。

这招数在EVA里被庵野痞子用的烂大街,这游戏里也是这样,很装13,233.
好歹都是请历史学者来主导的吧

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楼主你多玩几个小时,认真玩进去再说……

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

不穿越剧情会单薄很多,换言之,有了穿越基本上续集想怎么出就怎么出了,前传﹑后传﹑外传,实在不行就换个“主角”,提供了无限种可能,ea可以一直将骗钱进行下去…

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