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[业评] GT5 vs FM4 DF技术分析

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6385753&page=7&authorid=197826转自某贴末尾

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tech-analysis-forza-motorsport-4
大致就是分辨率为原生720p,计时赛模式为4MSAA,其余比赛模式为2MSAA。测试片段全程60帧满载,无任何掉帧,开启垂直同步,无任何画面撕裂。某些激烈场景下后视镜帧数会自动调整到30fps。

FM4 DF演示分析


http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzODc4ODY4/v.swf



DF:极限竞速4 top gear比赛、回放模式对比分析


http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzODgxMzY0/v.swf



极限竞速4 IBL技术展示(DF)

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzODgwMTM2/v.swf




GT5 vs FM4(GT5分辨率也设置为720p,版本已升级至2.0)DF技术分析


http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEzODc2NjA0/v.swf


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GT5和FM4的比较,lz还是给一个结论比较好



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帧数 FM4更稳定吧~~


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还是重复以前那个问题
如果GT5不追求所谓的1080P而采用原生720P
实际出来的效果会不会比现在要好很多?

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赞同LS,本世代追求1080P无意义。
应该是影响画面效果的

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引用:
原帖由 superx720 于 2011-10-21 11:30 发表

你意思是祯数60对吧
马力欧好像都稳定60这应该是任天堂工程学系顾虑问题玩起来很有可爱感
我对帧数敏感度较低,指对直接的画面视觉感官效果的影响。

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比如神秘海域系列,这游戏帧数多少呢

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引用:
原帖由 superx720 于 2011-10-21 11:30 发表

你意思是祯数60对吧
马力欧好像都稳定60这应该是任天堂工程学系顾虑问题玩起来很有可爱感
原来能到60帧的游戏只有马力欧啊
另外提醒一句
gc的阳光马里奥不是60帧的

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GT5赛车时是1080p?

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-10-21 11:36 发表
比如神秘海域系列,这游戏帧数多少呢
30左右, 很明显帧数不是重点.

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计时赛简单说就是一辆车跑,4AA,再多一个车就变2AA。:D

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GT的赛道真干净:D

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引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-21 11:50 发表
GT5赛车时是1080p?
哦,我懂了,(1280*720)/(1280*1080) = 1.5是吧:)

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引用:
原帖由 markwang 于 2011-10-22 10:57 发表

哦,我懂了,(1280*720)/(1280*1080) = 1.5是吧:)
当年天师口中惊为天人,同屏XXXX人的龙B,640*1080,也是1080P。





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引用:
原帖由 markwang 于 2011-10-22 10:57 发表

哦,我懂了,(1280*720)/(1280*1080) = 1.5是吧:)
有没有DF的GT5分辨率帖子看看

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