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[业评] 什么时候, 刀剑类ACT可以做出好玩且平衡的网络对战?

总觉得热兵器对战太泛滥了, 但冷兵器好象又很难做好网络对战, 比如平衡, 对抗性,游戏性.

但这里不是说FTG, 而是ACT里的网络对战.


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这类做起来难度太大



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流星蝴蝶剑??

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WOW可以算ACT吗。。近战职业还是砍的很爽的。。

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  RMB网游你觉得怎么平衡?

花钱的跟不花钱的平衡么?

还是花少钱的跟花多钱的平衡?。。。。

最多大家花差不多钱的或者都不花钱的平衡吧,不过人总归有虚荣心理,为了好胜砸人民币,那就又不平衡了吧

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-10-20 16:39 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

冷兵器和魔法结合

比如上古卷轴那样的

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可以看看忍龙3网战部分

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任天堂明星大乱斗

绝B平衡,大多刀剑

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不要光纠结平衡,经典格斗的平衡反而都不怎么好

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posted by wap, platform: HTC (Desire)

国内早有了,流星蝴蝶剑

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posted by wap, platform: UC

我觉得国内网游开发商其实在在线冷兵器格斗上已经有一定的成果了,远的有流星蝴蝶剑,近期有刀剑系列,笑傲ol。 还有个风卷残云。 现在的问题其实是盈利问题。开发商放不开道具收费.

不过那个风卷残云可以期待下,也许可以lan多人对战

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