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塞尔达社长访谈点滴感想

塞尔达天朝剑的社长访谈出了,看了下写些感想。
第一次更新有五节内容,分段说说。

第一节基本上是开发人员介绍,岩田听说这作开发走的弯路比TP少了,青沼说也不完全是这样。说到塞尔达这个游戏属于秘密接连不断的那种。这次从果实和小人帽出道的藤林这次正式接过大旗,而且是他自己自告奋勇争取来的。

第二节主要说体感操作。说到指天蓄气这个动作原来是猫叔提出的想法,虽然猫叔本来有其他设想,但在谈论“定剑”动作时产生了灵感。由于攻击靠体感,A键就做了冲刺,感觉有点像波斯猴子了。skyward这个名字不但有“向天”的意思,而且因为ward有监护的意思,因此可以看作是“天空守护者”(DQ9?)

第三节说了道具选择界面。TP的圆环界面自然保留,这次不用一个个选,只需要往某个方向拖就可以立即选择了,习惯以后会很快,猫叔也说这比之前作品都要快很多了(貌似不算DS的)。后半部提到炸弹可以扔可以滚,居然还可以打旋转球。

第四节一上来就爆料说飞行甲虫其实原型就是回旋镖。然后不停调侃火箭拳,提到这次的世界观有发达古代文明。魔法罐和鞭子首次在家用机登场。

最后一节主题是说已经不需要怀念以前的操作了(估计上了WiiU这句话可以再用一次)。很多细节会有变化,并且拿可以一边走一边喝药举例。剩下的都是各人对新形态塞尔达的感想之类。


本帖最近评分记录
  • 马桶超人 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-10-21 07:15
  • 斗烟玉 激骚 +6 感谢分享 2011-10-19 23:35

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还是期待着的,这回继续首发伺候。



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顶教主解说


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posted by wap, platform: Nokia (E72)

騰林開發的gb兩作我個人都挺喜歡的,很用心,雖然有夢見島光環,玩起來很滿足

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

@马桶超人 mark

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Nintendo 任天堂株式会社
[任天堂HP] 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』のページを更新しました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/index.html

10/21: ”「濃密ゼルダ」の世界”、”知ってください。今度のゼルダ” を更新しました。

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看了官网更新,有两段视频,一个是介绍历史传说,还有一个介绍游戏基本的进行方式以及A键冲刺的。

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第一个评分出来了,是所有wii游戏最高98\100

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希望成为系列最高的杰作。

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官网看了下视屏和截图,感觉这作品无论画面和系统都有不小幅图的进化,不知为什么任区讨论几乎没有。

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毫不怀疑这游戏的品质,希望有汉化组汉化

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @bluefire  于 2011-10-21 12:12 发表
官网看了下视屏和截图,感觉这作品无论画面和系统都有不小幅图的进化,不知为什么任区讨论几乎没有。
还没发售讨论什么?这是大家在蓄力,游戏一出立马如核弹般爆发

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不需要讨论什么了 通过后再说

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满分KITA~~~~~~~~~~~~~
http://www.next-gen.biz/reviews/legend-zelda-skyward-sword-review

As the series celebrates its 25th anniversary, we've awarded its latest inception a score of 10. Read our review here in full on October 25, the day our December 2011 issue goes on sale.



[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2011-10-21 21:20 编辑 ]

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posted by wap, platform: HTC

等发售!!!!

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