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3DS资深索饭深度分析!3D应用与游戏性结合的研究!

posted by wap, platform: iPad

3DS资深索饭深度分析!3D应用与游戏性结合的研究!

如何加强,我想作为索饭的我已经比宫本帽领先一步了!

3D开关也是一个重要的按钮,把这个判定要素加入到游戏中,就来福了。可以增加3D对焦的效果!

比如马力奥3D,可以用3D开关移动立体平面,使得马力奥可以在立体景深里顺利翻越前进!这是超越视觉效果的真3D游戏性,强劲无比!

是不是这个道理!


本帖最近评分记录
  • 哆啦B梦 激骚 +7 拍拍肩膀 2011-10-17 01:59
  • gxy1301 激骚 -8 重复发帖 2011-10-14 22:11
  • linorex 激骚 +1 版务处理 2011-10-14 21:46

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一个松垮垮的3d滑竿当输入设备,小心哪天抽风



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宝宝走理性路线,毕竟不是正道,看得寡淡无味

宝宝啊,不用担心大锤之流,你才是最可怕的


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就算要用,肯定也是在赛尔达里偶尔为之。这与马里奥的理念不符

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谢包片

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某些人是不知道瓦里欧制作系列存在的主要意义的

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楼主你去看看3DS马里奥的PV,你就一切了然了!

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他的骚度有6000多哪里来的

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baopian被锤片日菊花日出屎了

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还是以前的样子更适合宝宝。

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