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[其他] 小时候很神往,现在想想是傻逼~~~

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-14 14:12 发表


请你告诉我EA和任天堂的资产规模,或者你帮我找找最近几年两家的财报也行啊
EA 2011财年亏损2.76亿美元
EA 2010财年亏损6.77亿美元
EA 2009财年亏损10.88亿美元

客官你要的菜


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原帖由 @tdka  于 2011-10-14 14:48 发表
全机种制霸说白了就是逼迫玩家将可以一次消费的东西分成几次消费,逼迫玩家必须多花几倍的钱才能享受到原本只需要花一份钱就能够享受到的东西。

雷帝发言

你是真2还是装傻?

照他的说法,多台主机就是多逼迫 ...
但电脑是开放标准,任何电脑公司和私人都可以按照自己的喜好去随意搭配,这其实堆开发商是个困扰,毕竟游戏随着时间的推移对于硬件的要求更高,而且也不利于软件商统计到底有多少潜在用户,毕竟pc不止是单纯用来玩游戏的
而且任何事物都是要以史为鉴,不是一拍脑袋决定的,横别提商业行为了…不然软件商为何不选择不用权益金的开放pc平台呢



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原帖由 狗蛋帮 于 2011-10-14 15:01 发表
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但电脑是开放标准,任何电脑公司和私人都可以按照自己的喜好去随意搭配,这其实堆开发商是个困扰,毕竟游戏随着时间的推移对于硬件的要求更高,而且也不利于软件商统计到底有多少潜 ...
一样道理,主机市场也是开放的,三星想进今天就可以进
厂商之所以不把pc做主平台,不正是因为雷帝说的厂商逼迫玩家全平台后pc游戏市场占比下降么?

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-10-14 15:05 编辑 ]


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非常同意马甲雷的看法,至少PS2时代的骂战比现在少太多了。全是讨论游戏的,要骂也是游戏之间的对骂

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原帖由 银色黎明 于 2011-10-14 15:04 发表
非常同意马甲雷的看法,至少PS2时代的骂战比现在少太多了。全是讨论游戏的,要骂也是游戏之间的对骂
黑索的雷帝泪流满面

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 13:53 发表
没见谁不舒服的,除了CAPCOM这个万年起哄公司外,

NAMCO、暗荣、SQUARE(后来的SE),konami等等,谁整天跟CAPCOM似的架忙着找新主顾?恰恰相反,比尔大门拿钱把人家门槛都砸塌了也没见这些厂商动过心啊?

CAPCOM说白了就是个特例,一个不安分分子罢了。其他厂商都乐得在PS2上大赚特赚,有几个鸟NGC和XB的?
CAPCOM到你嘴里怎么就成了万年起哄公司呢?人家董事会决议可是一直在斟酌着的,对于DC GC的"支持",可不是什么儿戏.只是押错宝而已,就和当年公司投资房产一样.

CAPCOM也不是找新主顾,CAPCOM所做的,永远是使自己盈利最大化,使业界不被一家垄断.

光荣就算了,实在不想提这个小丑.不过现在和脱裤社合作了,未来可以写写了~

NAMCO,给GC的可真不算少啊,你自己去搜索搜索GC游戏总表.

SQUARE就更别提了,你别说FF水晶传说也是瞎起哄出来的.而SQUARE是个特例,因为它在PS现市的岁月里伤老任最深(当然这也是相对的,老任必然也有理由使SQUARE当年那么绝),而在PS2年代里,任天堂经历了山内溥到岩田聪,SQUARE也从SQUARE变为了SQUARE-ENIX.确实对于GC平台的"支持"力度看似不够,但这是因为身处从"结怨"到"修好"的过渡时期.

至于比尔大门的砸钱动作,也集中体现在PS2时代之后的PS3时代.因为PS时代的XB,只是MS投石问路的第一步,砸钱也不能乱砸.360时代,大门不是砸出了多个日系名作吗?

以上所有双引号内的词语,均表示商业行为,而非字面意思.

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-10-14 15:01 发表



EA 2011财年亏损2.76亿美元
EA 2010财年亏损6.77亿美元
EA 2009财年亏损10.88亿美元

客官你要的菜
财报可不只是个利润数字,也不只是张利润表吧?

资产负债表可以提供吗?

其实前面也有点糊涂了,我们比较EA和任天堂的盈利数字能说明什么?

前面讨论的问题是独占盈利多还是跨平台盈利多,应该讨论同一家公司不同经营策略所产生的利润差异

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原帖由 银色黎明 于 2011-10-14 15:04 发表
非常同意马甲雷的看法,至少PS2时代的骂战比现在少太多了。全是讨论游戏的,要骂也是游戏之间的对骂
您真逗

骂战什么时候少过?SFC一统日本的时候,国内产生了SEGA饭

PS2王者时期,软饭诞生了

马甲雷的观点:一强皆弱对玩家与软件厂是双盈的------这观点肯定是错误的,玩家和软件厂怎么会如此一致呢:D

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哦,你什么信息都伸手要,什么资料都不掌握,就在那叫嚣“EA笑了”,请问EA笑在哪了?

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原帖由 @tdka  于 2011-10-14 15:04 发表
一样道理,主机市场也是开放的,三星想进今天就可以进
厂商之所以不把pc做主平台,不正是因为雷帝说的厂商逼迫玩家全平台后pc游戏市场占比下降么?

此开放非彼开放,希望你能看懂

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原帖由 qazwsxqwer 于 2011-10-14 14:21 发表

确实如此,说的很对
一家独大,当然有利于玩家

关键是一家独大,软件厂不乐意

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你在什么信息都不知道的情况下,仅凭经常在论坛听到XX百万,XX又几百万了,故自以为这些欧美厂大赚特赚,于是想借其中最大的EA来企图证明多平台的“优势”,多平台后给EA带来巨大的利润,可惜。。。下次要证明你的观点,拜托先找好论据再说吧。。。

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-10-14 15:24 发表
哦,你什么信息都伸手要,什么资料都不掌握,就在那叫嚣“EA笑了”,请问EA笑在哪了?
我前面不是说了吗?

我们谈的是硬件平台一家独大时候软件大厂盈利多,还是多家平台共同瓜分市场时软件大厂名作跨平台盈利多的问题

我说EA笑了,意思就是对EA来说,当然是跨平台比单平台赚的多.跨平台成本对于跨平台利润可以忽略不计.

这有什么问题?:D

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-10-14 15:30 发表
你在什么信息都不知道的情况下,仅凭经常在论坛听到XX百万,XX又几百万了,故自以为这些欧美厂大赚特赚,于是想借其中最大的EA来企图证明多平台的“优势”,多平台后给EA带来巨大的利润,可惜。。。下次要证明你的观 ...
信息?你们这些利润数字有什么用?拿两家资产规模不同的企业的利润来比较,得出结论单平台发展优于多平台发展?

这不是骗小孩吗:D

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-14 15:33 发表


我说EA笑了,意思就是对EA来说,当然是跨平台比单平台赚的多.跨平台成本对于跨平台利润可以忽略不计.

这有什么问题?
……

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