混世魔头
原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 13:42 发表 怪了,我说的是最高盈利手段,你说EA笑了,我要你说说EA怎么通过跨平台在盈利上击败独占盈利手法的N,你又扯什么卖得欢,卖得欢不欢和哪种手段盈利额最高有什么关系? 那么我是可以理解为,你不否认独占发售才 ...
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小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 13:49 发表 谁不舒服? CAPCOM? 光一个生化就代表人家不舒服?PS末期CAPCOM出的火焰的气息4被无视了?那么些街霸0被无视了? 人家只不过是在闲暇之余搞搞外快,而且不光是DC,哪次新主机出来CAPCOM不跟着起哄?能 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-14 01:47 PM 发表 这里我承认我前面写的太快,PS2时代描述的不够完整,现在补充一下前文描述的PS2时代的时间范围 PS2时代初期,玩家也并不幸福.PS2称王的速度非常快,集结的游戏也确实是史上最多最强的.PS2称王的那么多年里,玩家确 ...
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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-14 01:49 PM 发表 怪了,任天堂和EA是同性质的游戏软件公司?任天堂的利润来源和EA是同性质的? 你这概念混淆的可不清啊:D
原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 13:49 发表 谁不舒服? CAPCOM? 光一个生化就代表人家不舒服?PS末期CAPCOM出的火焰的气息4被无视了?那么些街霸0被无视了? 人家只不过是在闲暇之余搞搞外快,而且不光是DC,哪次新主机出来CAPCOM不跟着起哄?能把它跟整个日本第三方业界比么? 人家暗荣、NAMCO、BANDAI,SQUARE,谁跟CAPCOM似的沉不住气啊?
原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 13:55 发表 人家光算软件,08年共卖出1.97亿款DS游戏和2.04亿款Wii游戏。利润08年一年40亿。你EA是38亿,(人家的软件种类还远不如EA多)你拿什么比吧。
魔王撒旦
原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 01:04 发表 全机种制霸说白了就是逼迫玩家将可以一次消费的东西分成几次消费,逼迫玩家必须多花几倍的钱才能享受到原本只需要花一份钱就能够享受到的东西。 我到现在都不明白为什么会有人认为硬件市场存在均衡竞争对玩家而言 ...
原帖由 qazwsxqwer 于 2011-10-14 14:21 发表 确实如此,说的很对
Fried Egg
大侠
原帖由 @ドラゴンマスタ- 于 2011-10-14 12:56 发表 这你倒还别说,成年人性欲强弱与健康状况是密切相关的 日遍天下美女当然是不现实的,但一日一日,看到想日的就想日,还是不错的追求,虽然道德范畴不健康,但生理范畴是健康的.当然这也要根据年龄逐步调整 前些时候看 ...
原帖由 tdka 于 2011-10-14 14:29 发表 那所有家用机都别出了,都是pc的衍生物
原帖由 qazwsxqwer 于 2011-10-14 14:42 发表 你还是看看现实,别脑补的好.....PC从来没有过‘所有游戏在这里集结’的情况,而且跟家用机掌机根本就是三条平行线...... 忘了你是专业抬杠,我错了,大爷你说的啥都对,小的惹不起,OVER......