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[求助] 为毛日本人开发游戏这么慢呢。。。。。

塞尔达就一形象游戏
任魔当然是慢慢来


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日本人做事情是这样的,说好听点叫慢工出细活,说难听点叫磨洋工,但邮局港剧,人家最后出来的东西还是可以的。:D



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引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2011-10-13 20:46 发表
日本人做事情是这样的,说好听点叫慢工出细活,说难听点叫磨洋工,但邮局港剧,人家最后出来的东西还是可以的。:D
中国游戏出的挺快的。就是没人说好就是了。


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WE一年一作,我真心希望慢一点

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lz可以去问sony两位当家制作人,GT的山内和大舅的上田,一定会得到满意的答案~~~

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引用:
原帖由 级替四 于 2011-10-13 17:11 发表
因为日本人喜欢返工
说起返工,玻璃渣就笑了

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posted by wap, platform: UC

这个不一定吧
日本也有快的,欧美也有慢的

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快有快的好,慢有慢的好。
像COD,FIFA,实况都是一年一作、内容哪?都是把前作素材改头换面。

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posted by wap, platform: UC

被点名的启示录,公布到发售其实也不到2年啊

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每年来一个玩起来差不多的塞尔达铁杆都受不了啊
每年来一个cod打个10小时枪那还不错

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腾讯一年一款大作:D :D

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大表哥开发了 5年

GTA4开发了4年

老头滚动条4开发了4年

老头滚动条5开发了4年

Mass Effect也有3年多

喷日本人之前先看看欧美人的揍性

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posted by wap, platform: UC

黑色洛城开发了几年?

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龙如一年一作,效率高得很

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posted by wap, platform: iPad

Gta很复杂好不好

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