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[新闻] 大师PSV深度分析:PSPGO的失败证明了什么?!数位下载在家用主机领域的前景

PSV深度分析SPGO的失败证明了什么?数位下载在家用主机领域的前景

同为数位下载市场,为什么苹果的app store可以一枝独秀?PSPGO的数位下载探索真的错了吗?PSV的前景究竟如何?资深索饭为您一一揭秘!

究其原因,还是因为一部游戏的容量相比一个IOS应用或一首数位歌曲要大得多。

在传输速度和单位体积存储容量一定的情况下,一定容量小的应用取胜。

在app store里,绝大多数的畅销性软件,其体量不会很大。我们假设一个叫愤怒小鸟的游戏要32G,那么,其普及量可能只有现在的一个零头。

这就是数位下载市场里的一个最基本法则。很多人从多方面去研究app市场繁荣的原因,却忽略了这一重要本质原因。

综上所述,我认为PSV将会是在数位发行领域取得惊人的成功,将重新定义业界发行方式,使影响世界的话题性主机!



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这文章要是宝宝写的丢人就丢大了



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posted by wap, platform: Huawei (C8500)

发回重写


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冒充xiebpian写的

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posted by wap, platform: Nokia (5230)

psv游戏7.8g这贴真是矛盾啊

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posted by wap, platform: UC

这文章到底要说什么??数字下载吗??苹果的成功不单是其在线商店里的应用程序体积小巧,在于"创意&严格的程序应用审核" ,iTUNERS里下载MP3也有体积大的啊,严格审核的审核,杜绝了一些破坏市场运作的应用,换句话说"我的地盘听我的",未来必然是:数字下载&云计算的天下!!!!

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结论牛头不对马嘴~~如果排除使用了讽刺手法的话

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说句题外话,从不认为苹果的东西有‘创意’

这世界上尤其是工学类产品,向来都是从严格的分析和丰富的经验中诞生的
尤其苹果的东西。。。

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谁用一下照妖镜啊

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狗屁不通
幸得你有自知之明用了匿名发帖
400多兆的死亡空间下的无任何压力
一般PSP游戏才多大?
井底之蛙,只见过天朝网络就YY全世界
PSP GO失败是SONY自己没做好发行和推广,关容量半毛事儿

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posted by wap, platform: Nokia (N97)

我到喜欢大容量。

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