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[新闻] forza4 vs gt5 vs real @nurburgring with zonda R

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原帖由 背着龟壳打AI 于 2011-10-11 11:15 发表

有句刚句,为啥废渣3已经改无可改。那么废渣4相对废渣3怎么了??

退化吗??
先问问你自己吧, 5代已经比真还真了, 6代怎么继续真?:D


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原帖由 unicornck 于 2011-10-11 09:13 发表


恩,这的确是个很有意思的问题,forza中用458或者gtr等民用跑车在完全不改装原厂的情况下,要在牛北跑到现实生活中的圈速记录是一件相当相当困难的事情,反而在GT5中用民用跑车在同样情况下跑个快20秒还挺容易的 ...
游戏里可以各种激进跑法,一边轮胎压个草和路肩,万一不小心冲出去或者撞了最多就是重新开始。现实里命只有一条,当然相对保守些。另外很随便快个20秒?麻烦你随便开个快20秒的出来我随便看看。



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居然进去了~zhangjingy、zhangjingy2008、zhangjingy2012,还有啥号?


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原帖由 零太郎. 于 2011-10-11 11:31 发表


游戏里可以各种激进跑法,一边轮胎压个草和路肩,万一不小心冲出去或者撞了最多就是重新开始。现实里命只有一条,当然相对保守些。另外很随便快个20秒?麻烦你随便开个快20秒的出来我随便看看。
哦,废渣虽然在你眼里很渣,但是也是可以重新开始的。即使这样,要接近和超过真实世界记录还是很困难。请问你用458和GTR之类的车原厂情况下牛北一圈多少时间?

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原帖由 小色 于 2011-10-11 11:32 发表
居然进去了~zhangjingy、zhangjingy2008、zhangjingy2012,还有啥号?
zhangjingy∞

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原来只要时间接近就是赛道还原度高啊

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原帖由 2006arg 于 2011-10-11 13:24 发表
原来只要时间接近就是赛道还原度高啊
赛道还原度高,车辆拟真物理性又好,我实在想不出都这样了为什么还不接近现实中的成绩。
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原帖由 mapledot 于 2011-10-11 09:21 发表
GT5好就好在开车的感觉和赛道非常接近真实。废渣给我的感觉就是山脊赛车升级版。

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原帖由 unicornck 于 2011-10-11 13:32 发表


赛道还原度高,车辆拟真物理性又好,我实在想不出都这样了为什么还不接近现实中的成绩。





那照你这么说两辆红牛F1每站都应该并列撞线

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原帖由 wyp 于 2011-10-11 09:07 发表
GT5光影的实时变换,漂亮!

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzExNjAyMTE2/v.swf
我去,这得录很久吧,这个有点想法,很漂亮。

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原帖由 whitegerry 于 2011-10-11 14:39 发表


我去,这得录很久吧,这个有点想法,很漂亮。
这视频为什么周围影子投射的时候看不到车子自己的影子变动,车子自己影子变动的时候周围影子投射又不明显。。。。。

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原来是为了阻击FM4首发,加油啊!

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原帖由 苦中苦 于 2011-10-11 14:57 发表



这视频为什么周围影子投射的时候看不到车子自己的影子变动,车子自己影子变动的时候周围影子投射又不明显。。。。。
树高影子长,车矮影子短,再加上光线角度、车和树的方位因素,看了两边问题不大。

另外就视频来说真实画面和游戏画面的速度感觉好像也是差不多的,不知道gt的速度感是真的偏慢还是因为显示设备的视觉面积不够而受影响。

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如果玩3D的,速度感觉就不一样了。纵深都压缩在一个平面里,正常的速度肯定没3D现实来得强烈。

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原帖由 whitegerry 于 2011-10-11 14:39 发表


我去,这得录很久吧,这个有点想法,很漂亮。
是一个棒子制作的吧,还利用过GT5的各种bug做了很多欢乐的视频,当然最来福的GT视频也是他做的:

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原帖由 xys 于 2011-10-11 15:15 发表

是一个棒子制作的吧,还利用过GT5的各种bug做了很多欢乐的视频,当然最来福的GT视频也是他做的:
http://www.tudou.com/v/dRBkBVkOfz8/&rpid=62524/v.swf
不错不错,看着舒服

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