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后知后觉的KZ3感想贴

早上刚通了KZ2,现在开始玩KZ3,
现在玩到坦克过河了,
目前KZ3给我的感觉是敌人容易死了,像过去一个敌人要打掉一弹夹的子弹的情况不再有了,
近身肉搏爽快满点,
身上可以带三种武器也是一种进化,把机枪台上的机枪拆下来射得真爽快,
弹药补充点也多了,形式也和2代有所不同,特殊武器完全不用担心弹尽粮绝了。

剧情方面,
3代的海尔干那堆将军给像是毛子的将军的感觉,
开场放核弹的时候融化的雕像以及烧坏的绘画给人很内涵的感觉,
本来是领袖在前面打着旗帜引领着后面的民众前进的雕像,结果一融化变成了领袖鞭打着如奴隶的民众,
本来是如圣人普渡众生般的画像,烧毁后就变成地狱魔王像了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-10-7 11:45 编辑 ]


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刚刚玩通,
感觉3代无论是流程还是剧情整体上都比2代差个档次,
玩到那个潜伏暗杀关的场景感觉就不对头了,最后的太空大战更是让人索然无味,
2代还很第三帝国风的海尔干,到了3代就成了毛子风了,
男一号塞夫摊上男二号利克和男三号那尔比真是到了大霉了,
男三号作为指挥官只会干三件事,逃跑、放弃任务或者投降,为了减少人员伤亡,结果却是带来了差点全军覆没的下场,
男二号基本上就没有听命令的时候,为了救一个人能够牺牲N个人,从来没规划也不思考,直接正面往上冲。

bug感觉也不少,
而且播片开始时肯定卡一下,然后播放途中经常莫名其妙的卡顿,经常出现语音和动作不同步的情况。
破坏木门的时候反应也慢半拍,个人感觉原因可能是偷懒或者出现bug,和之前的破烂铁门做成一样的设定了。
游戏过程中有好几次被炸到地图死角里面出不来,开那个机器人载具的时候也有一次走进角落然后走不出来了。



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语音和动作不同步确实是个硬伤 我还以为是我电视机的问题


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谈谈 2和3 之间的画面差异

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这游戏始终玩不进去。。。

哎~

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KZ3的最大问题

大量段落实在太短

还有COD化过头,包括网战

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posted by wap, platform: BlackBerry
引用:
原帖由 @JACKYZERO  于 2011-10-8 07:19 发表
谈谈 2和3 之间的画面差异
KZ2的光影效果从质量和真实感来说都比3要高一个档次,3画面的鲜艳色彩掩盖了不少问题,总体来讲我还是认为KZ2最高!

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我觉得3比2强太多了,2那个沉重的枪械感,实在是太累了。

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我国庆也通了,单机太短了啊。而且感觉比2代更简单 - - ! 不过末关打那个巨型机器好爽……

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引用:
原帖由 JACKYZERO 于 2011-10-8 07:19 发表
谈谈 2和3 之间的画面差异
个人感受是2代更好,但是3代更讨巧。

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3代里面无论是火箭筒还是载具上的炮弹,都十分悲剧,
不正中敌人就打不死敌人,暴风对敌人的伤害为0,哪怕就是在身边炸开也是一样。

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手感改了最悲剧
其他都一级棒

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posted by wap, platform: UC

3D版本的效果明显吗?

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @weiyan2006  于 2011-10-9 09:37 发表
posted by wap, platform: UC

3D版本的效果明显吗?
穷人,用不起3D电视

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2强的是光影,贴图和帧数是杯具。3强在整体,粒子、贴图、特效、AA都很强悍,再加上稳定的帧数,玩起来很舒服。
另外杯具的是这游戏做了三代,这制作组仍然没搞懂什么是打枪。。。

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