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看看现在的处理器市场sega一定唏嘘不已

posted by wap, platform: Opera

不管是电脑还是移动处理器,全都是双核的天下,sega在十七年前就预料到这点,可惜SS实在生不逢时啊


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:D
来的早,走的也早!



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多CPU和多核不是一回事,对开发人员的抽象等级不在一个水平线上。


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真正牛X的应该是JAGAUR,64、32、16位的处理器各有一个,而且都可以做主CPU

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倒霉鬼么

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问题是SS的双CPU还拼不过PS的一个CPU.....

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双CPU和双核两码事,双CPU90年代初就有了

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SEGA应该唏嘘的是现在移动设备的POWERVR显示芯片

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多核是无奈之举,现在半导体技术已经到瓶颈了,频率上不去就只能靠加核提升计算效率。

在相同的晶体管数量和频率下,单核效率至少是双核的1.2倍以上,这还只是调度消耗,如果加上算法消耗就更低了。

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真正决定机能的是图像处理器,SS骑士不如把另外一个SH2换成强大的3D图像处理器

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两个SH2到底什么游戏发挥出来了?

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-10-7 14:44 发表
两个SH2到底什么游戏发挥出来了?
好像就DOA这一个游戏

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NEOGEO不是双摩托罗拉68000吗?

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引用:
原帖由 orx 于 2011-10-7 19:25 发表
NEOGEO不是双摩托罗拉68000吗?
1个

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双CPU早就有了,用在服务器上效果还不错,但是游戏机拼的是画面,连GPU都没有的土星被PS完秒的水平。
我对PS的主机设计一直很怀疑,一个做电器的门外汉怎么会有这样的思路?骚泥的老对手松下不就是在3do上栽了跟头吗?
当时和骚泥有过合作的,老任自己都还在用卡带,又怎么会把好点子交给骚泥这样不可靠的盟友。
南梦宫靠街机发家,但是家用机领域的经验不如老任和世嘉,能给骚泥创造出这样的奇迹吗?

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